《恐龙哪里跑》策略 恐龙哪里去了相关资料
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英雄养成策略
1.更新
通关主线关卡,可以获取金币和卡牌经验,可以对伙伴更新,解开伙伴技能
更新会提高人物的攻击力
2.英雄技能
每个英雄有5个技能,技能1是固定普通攻击,技能2是强化普攻效果,技能3附加独特debuff,技能4是异常debuff增伤,技能5是随机新技能效果。通过人物更新来解开新的技能效果
3.英雄升星
英雄升星之后,可以提高英雄等级上线,并提供额外的成长系数、额外的攻击力,并解开额外的祝福技能,带入到关卡战斗中。“如开场就是2阶英雄”
英雄升星需要消耗自身碎片和4星紫卡碎片
4.英雄流派
英雄技能会附带一些独特的属性,从而带来流派阵型。如中毒、灼烧、诅咒、恐惧/流血、冰冻、减速、眩晕
部分英雄可以施加buff,每个英雄又对debuff有独特增伤or触发顶级buff效果
还有其他公共效果:提高攻击力
比如首充-小黑&骷髅王可以施加诅咒,安其拉娜娜&老虎泰格 可以对诅咒增伤100%,形成诅咒流派
5.英雄阵营
共分为水/火/电/暗/毒 五个阵营
6.共鸣之泉
由等级顶尖4名英雄中最低等级可共鸣的等级,共可以共鸣8个英雄,使其等级等于共鸣等级
切换英雄需要间隔24小时,可以通过看广告或者消耗宝石刷新冷却
指挥官养成策略
1.指挥官定位
①提供全队基础攻击加成,通过更新加攻击,突破独特等级,一次性添加大量攻击(性价比很高)
②提供怒气技和指挥技。
怒气技能:击杀敌人可以积攒怒气,怒气值达到一定的程度可以获取1个怒气技能。在战斗阶段可以随时运用,最多可以装备3个怒气技能。攒多多少怒气技,可以让boss关卡有奇效
指挥技能:可以在准备战斗阶段,改变消除的效果。如“增加步数”/随机替换英雄/随机英雄升1阶
③玩具
基础属性 根据质量不同,会生成不同的基础属性。解开新的基础属性需要更新,更新消耗玩具碎片
羁绊 固定四种不同的玩具可以组合成羁绊技能,用于提高怒气技能效果
④装备
基础属性 可以增加全体基础攻击
质量技能 紫色1条/橙色2条/红色3条
效果:局内祝福buff。部分装备支持指定系效果翻倍
S级装备额外拥有一条质量祝福词条
其他
低级装备可以合成顶级装备
2.天赋(相对鸡肋,效果切的相对细,成本高)
提供经验加成/血量加成/攻击加成/减速效果

1.更新
通关主线关卡,可以获取金币和卡牌经验,可以对伙伴更新,解开伙伴技能
更新会提高人物的攻击力
2.英雄技能
每个英雄有5个技能,技能1是固定普通攻击,技能2是强化普攻效果,技能3附加独特debuff,技能4是异常debuff增伤,技能5是随机新技能效果。通过人物更新来解开新的技能效果
3.英雄升星
英雄升星之后,可以提高英雄等级上线,并提供额外的成长系数、额外的攻击力,并解开额外的祝福技能,带入到关卡战斗中。“如开场就是2阶英雄”
英雄升星需要消耗自身碎片和4星紫卡碎片
4.英雄流派
英雄技能会附带一些独特的属性,从而带来流派阵型。如中毒、灼烧、诅咒、恐惧/流血、冰冻、减速、眩晕
部分英雄可以施加buff,每个英雄又对debuff有独特增伤or触发顶级buff效果
还有其他公共效果:提高攻击力
比如首充-小黑&骷髅王可以施加诅咒,安其拉娜娜&老虎泰格 可以对诅咒增伤100%,形成诅咒流派
5.英雄阵营
共分为水/火/电/暗/毒 五个阵营
6.共鸣之泉
由等级顶尖4名英雄中最低等级可共鸣的等级,共可以共鸣8个英雄,使其等级等于共鸣等级
切换英雄需要间隔24小时,可以通过看广告或者消耗宝石刷新冷却
指挥官养成策略
1.指挥官定位
①提供全队基础攻击加成,通过更新加攻击,突破独特等级,一次性添加大量攻击(性价比很高)
②提供怒气技和指挥技。
怒气技能:击杀敌人可以积攒怒气,怒气值达到一定的程度可以获取1个怒气技能。在战斗阶段可以随时运用,最多可以装备3个怒气技能。攒多多少怒气技,可以让boss关卡有奇效
指挥技能:可以在准备战斗阶段,改变消除的效果。如“增加步数”/随机替换英雄/随机英雄升1阶
③玩具
基础属性 根据质量不同,会生成不同的基础属性。解开新的基础属性需要更新,更新消耗玩具碎片
羁绊 固定四种不同的玩具可以组合成羁绊技能,用于提高怒气技能效果
④装备
基础属性 可以增加全体基础攻击
质量技能 紫色1条/橙色2条/红色3条
效果:局内祝福buff。部分装备支持指定系效果翻倍
S级装备额外拥有一条质量祝福词条
其他
低级装备可以合成顶级装备
2.天赋(相对鸡肋,效果切的相对细,成本高)
提供经验加成/血量加成/攻击加成/减速效果