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《战魂铭人》全人物强度排行深度解析 战魂铭人百度百科

作者:admin 更新时间:2025-10-17
摘要:废话不多说,今天给大家分享的是《战魂铭人》的全角色强度排行榜,并详述全模式强度逻辑,帮大家选择角色提供参考!,《战魂铭人》全人物强度排行深度解析 战魂铭人百度百科

 

全文导读 废话不多说,今天给大家同享的是《战魂铭人》的全人物强度排行榜,并详述全玩法强度逻辑,帮大家选择人物提供参考!

  废话不多说,今天给大家同享的是《战魂铭人》的全人物强度排行榜,并详述全玩法强度逻辑,帮大家选择人物提供参考!

战魂铭人动作冒险

拳拳到肉,箭箭穿心的动作游戏!

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  排强度的初心:给大多数正常玩家提供壹个人物养成指导和游玩优先级。

  ①反方:爱如何玩如何玩,看这个没用~

  解释:不想看就退出,没逼着看,想把坐牢描述成游戏趣味我也没意见

  ②反方:某某大佬,某某群,还有我都说XXX,你这个不对,巴拉巴拉(扣帽子)

  解释:那你让Ta来跟我说,有道理我会去试,不接受死抬杠的。有疑问点评区探讨,看到就回,平时忙,修订属于忙里偷闲,杠精勿扰,闲的话找个班上哦

  ③反方:我用着某人物某套路打的很快,几分钟就搞定了,如何能这么低?

  解释:想比速刷和速通留个图我可以跟你碰一下,我给的排序根据是几部分组成,如果只看时刻那我会把黑法扔到顶端,毕竟没多少比我打得快的,那能这么排吗?

  ④反方:都是道魂六道强度,跟人物无关,这么排肯定不准!

  解释:提议不带局外养成的物品去坐牢,我不拦着,再说过来,我都默认全部满配了还要我如何样?总不能真空手无六道道魂去测吧?

  ⑤反方:好多人物低修巴拉巴拉(),高修巴拉巴拉(),我都打不过巴拉巴拉()等等难题

  解释:无力解释,还是提议看完buff找个班上!

  我这里给强度定义的组成部分以及各组成优先级(依次递减):① 速刷效率 ②舒适度 ③通用性和养成代价 ④可玩性 ⑤XP等奇奇怪怪影响

  强度分给N11 3个玩法的分列强度以及综合强度,关于低难度解释见BUFF小编觉得

  鉴于目前打裂痕的人数占绝大多数,也就不再把裂痕强度弱化,然而由于裂痕人物运用重复度高,因此最终将有大批人物扎堆低梯度,这里也只给出前排特别主推的一些人物的排行。

  强度最后一点基准是:高修/超高修~满修➕最佳配置(这一部分会计入通用性和养成代价),N11的高修线:目前我的尝试是除去一些超模,大多数人物要达到200%的攻击,攻速加点和150%的移速暴击加点。(对于花玲,启风,法师,这个加点需要匀一部分给护盾,攻击力,攻速,具体对应加点不做解释)

  强度最大的两个组成部分中存在壹个重合:全推关卡,在这个难题上我采取先看通关效率,之后用全推的舒适度进行补强,也就是强者恒强,弱的只能被越拉越开。

  关于可玩性和XP等影响,不做重点思考,给全部人自行补充的空间,如果你真爱某些人物,那你直接开头说我喜爱XXX,那Ta就是最好的,我只会劝一句别一直坐牢,别的没意见

  分列强度全部以速刷效率和稳定性排出,综合强度纳入其他影响考量,如果看到折中对不上平均值,那么就是思考到了舒适度,人物通用性,六道道魂造价和其他影响

  同一梯度内不再做强弱排序,省略部分不做强弱排序

  补丁:关卡黑法属于个人偏爱,除了裂痕,关卡强度偏高,如果n7~n9的话没难题,然而n10,n11的真正强度要再酌情低0.5~1个梯度。

  关卡,战场强度变化较大的主要缘故:相较于N7,很多人物一击能力在N9就开始乏力,N11直接全废,(一击道具匮乏加禁用占卜难题导致),相反高频人物如鱼得水。

  拿壹个最简单的例子对比:1 银藏,银藏在N7关卡强度只有T1.5,根本上不去,N11则直接稳坐关卡T0强度,战场由于凝气根本不缺伤害,排行也不会往下掉。2 汉娜 不依赖超凡皮的汉娜在N7也是全玩法综合T0.5的强度,然而现在情况就是战场跟强攻频坐一桌,而且必须得带超凡皮像大剑一样进行强度排行,否则连T1.5都进不去。

  1 排行中大部分的都对应的是最佳适配的六道和加点,如果没有,则会强度降低,具体组合涉及速通和速刷,有疑问找群踢我或者点评区见。

  2 很多关卡排行变动的主要缘故来自于诡道词条固定5sCD和引力波,此词条对于像老板,启风,权虎鹰等人物就能上桌吃饭或者强度猛升。

  正文:(人物排行变动解释以及部分人物评价)

  写在最前面:

  关卡通用攻频速刷业道:诡道双王庭词条+主词条隐身+5火上限

  关卡通用一击速刷诡道:双王庭词条+破隐高倍+精英伤35

  法师为何稳坐T0掉不下来?

  关卡速刷主推道魂:复燃,多重,霜冻,体积/霜冻/多重/爆燃,占卜攻击触发,禁用留猫爪肋差

  配合主推业道可以薄纱N11,速刷还是全推全部极致,唯一需要注意的就是冰阵释放时刻。而且舒适度拉满,全程除了买道具点门,普攻键都可以扣掉。其次,战场前面5层只需摸到肋差,就是稳定19分以内,裂痕更不用说,比黑法启动更快,而且也可以买装备,而且还不卡。

  综上,再加上我之前讲过的点,法师根本掉不下来。除了这些之后,这里提及一下人物更新改动里的25固定面板暴击和额外50爆伤,最重要的就是25固定暴击,这让好多10暴击人物和20暴击人物如鱼得水,强度补强不少。不管是肋差引爆还是单片,再也不会由于局内暴击不够担心。关于这一点后续不再赘述。

  启风,花玲如何行了,陆凛潇如何上不来?敖川关卡如何还上不来?

  一切的一切还是来源于业道的改动,启风,花玲等人物之前何故强度上不来就是由于清杂难,而现在引力波直接把怪送到嘴边,这些对单强力输出人物理所当然地起飞,双道具强杀3buff狮子更是家常便饭,15级还赠送一次贴脸硬刚地机会,想不强都难。陆凛潇上不去其实跟雷法普攻差不多的困境,加上她的强普还是贴脸,这就导致其伤害不足的情况下还要去承担暴毙的风险,因此强度并不会提高。然而,有一点需要注意:虽然启风花玲拥有这样的能力,按理说应该超过艾德琳那一批,何故没有呢?难题在于高修还不是他们的主场,得超高修接近满修才是,因此思考高修的话还是得往下拉壹个梯度。

  关于敖川:超凡皮确实让他在裂痕和战场起飞,然而关卡速刷还是打boss难,因此强度上不去也能领会。超凡皮还给予了他手感上的提高,然而入水机制总归是难绷的。这时候就有小可人要问:那道魂词条带出水后短时刻技能出渊强化呢?答案是:道魂位置不够,跟薄暮说去吧。

  薄暮排到T0?接着又掉到T0.5?

  解释:思考造价和通用性其实高修要扔到T0.5,然而,从目前我了解到的情况就是很大一部分人愿意去花魂目打造,而且是多套,配套地去打造,那么这个就不是啥子大难题,而且其中低修N11表现确实优于法师,速刷关卡上面也是极致,因此我就偏颇一点给她放上去。如果是不如何想折腾,本着凑合用的想法,那给她下放也是合理,这就不是我思考的了。

  真掉到T0.5了,缘故的话去问问卢瑟

  新人物:卢瑟

  一技能3风格的无限叠大概率修复,因此战场强度我直接给的是思考到这个情况后的位置。如果不改,那么战场就是他独坐T0,法师等人物需要直接下跌。

  讲一下关卡,道魂

  1 通用:3%,满双,霸体增伤两件套

  2 普攻:3%,撕心裂肺,普攻50,威风凛凛/大杀四方/势如破竹/剔除弱者/嗜血本能/震天狮吼/普攻技能处决等看副技能情况组合。

  3 赌武器词条最后一击旋斩,3%,普攻50,霸体增伤两件套

  4 主玩2技能:霸体增伤两件套,剩下大杀四方,3%跟势如破竹自己看着组合

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