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《格斗三国志》萌新入门:基础养成战斗机制+特色方法说明 格斗三国志内购破解版

作者:admin 更新时间:2025-12-27
摘要:《格斗三国志》是一款以汉末三国为背景的Q版卡牌手游,游戏以近百位三国名将的收集和养成为核心,在通过职业、元素和阵型三个维度的阵型搭配来闯关战斗,争霸天下,书写一段专属于你的休闲三国争霸之旅!,《格斗三国志》萌新入门:基础养成战斗机制+特色方法说明 格斗三国志内购破解版

 

全文导读 《格斗三国志》是一款以汉末三国为背景的Q版卡牌手机游戏,游戏以近百位三国名将的收集和养成为核心,在通过职业、元素和阵型三个维度的阵型组合来闯关战斗,争霸天下,书写一段唯一于你的休闲三国争霸之旅!

  《格斗三国志》是一款以汉末三国为背景的Q版卡牌手机游戏,游戏以近百位三国名将的收集和养成为核心,在通过职业、元素和阵型三个维度的阵型组合来闯关战斗,争霸天下,书写一段唯一于你的休闲三国争霸之旅!

  游戏是相对典型的三国卡牌玩法,相对创造的点有两个:3D萌系卡牌和轻城建方法的加入,另外在细节的人物养成机制上也有一些细节的调整,下边大家就为大家展开说明一下!

  主角养成

  和大部分卡牌手机游戏所不同的是《格斗三国志》这款游戏,主角本身并不一个象征符号,而是会直接参和到战斗之中,而且不占用武将的上阵位,因此不论是从实战的角度来说还是从玩家养成的倾给性来说首要的养成目标都是主角,主角的养成同样是以等级为主,但也有多少相对创新的设定:玩家更新时可获取【领会宝珠】,可用于直接提高主公的3种属性,获取的属性加成和全体武将共享;另外提高主角等级可解开主角技能,继续提高主角等级并消耗指定数量【进阶石】可更新主角技能!

  除了这些之后,主角还有一条近乎主线的养成维度:升官,升官不靠经验的累计,而是通过定给完成官职任务来进行提高,升官可以提高大量属性,并解开更高的官职任务!

  武将养成

  武将的养成主要包括更新、装备、将印和升星四种,等级和装备就不说了,大家都很熟悉,升星则需要消耗指定的材料武将,使其获取更强的属性或技能效果,升星成功后,将保留主体武将的培养情形,并返回培养材料武将时消耗的全部资源!将印的制度要复杂一些,大家可以将其简化,看做是一套并行的“装备”体系,玩家可以将同一质量的【将印】合成升阶,每次合成需要放入2-5个同质量【将印】,单次合成放入的【将印】越多,合成的成功率越高。

  另外,武将的养成还有一套减负的“同调”机制,全部武将中,等级顶尖的【6名】武将,会自动成为灵魂同调的守护者,等级最低的守护者,其等级将共享给全部武将,全部守护者们达到一定等级后,可以激活同调大师,获取全武将属性提高!

  战斗机制

  通过主角和武将的养成提高战力之后,下一步要思考的就是战斗了,游戏战斗采用的是放置回合机制,战斗的胜负主要取决于战力的高低和阵型组合的策略!

  阵型组合则主要思考职业、元素克制和阵型羁绊三大部分,职业方面包括游侠、战士、法师和辅助四大职业,基本制度就是战士放前排主护盾扛伤和防御,游侠偏单体高额输出,法师主群体攻击,而辅助则兼顾了回复和控制。

  元素属性方面则分为水火风+光暗五大阵营,其中水火风循环克制,光暗互相克制,当元素相克时能够提供25%的伤害和20%的命中增益;阵型羁绊也是基于元素属性展开的,简单来说就是上阵的6名武将中如果有2名以上武将属于同一元素属性就能激活唯一羁绊关系,为整个队伍进行属性加成,具体克制和羁绊关系如下图所示:

  城建方法

  个人觉得「城建」不算是游戏的主线方法,不过通过城建方法的引入能够更加强调玩家“诸侯主公”的身份,另外也能够通过城建的资源体系将多种方法盘活,在降低养成难度的同时提高玩家在游戏中的代入感!

  游戏的城建方法没有战略那么复杂,就只有主城大殿、矿洞、良田、锻造阁等几种建筑,玩家通过剧情副本来获取对应建筑的图纸,从而提高建筑等级,建筑则能够源源不断的产出各种经验、召唤贴、铜钱、进阶石、金晶石等资源,反哺核心养成,没啥子复杂的守卫、防护机制,简单粗暴,但很实用!

  剩下的还有7大冒险方法(天工校场、雄群逐鹿、铜雀台、韬略秘阁、试炼营、演武场、百炼仓廪)和主城中的古濡须河、百草堂等功能方法,只需要简单的收取资源或者按照上边的基础策略进行战斗就行了,这里就不展开说明了,感兴趣的小伙伴快来下载《格斗三国志》亲自尝试下吧!