《三国天下归心》新人策略:萌新开荒指导&基础特色方法说明 三国天下归心下载

《三国天下归心》是一款以东汉末年乱世纷争为背景的策略战略手机游戏,玩家将化身为三国时期的一方诸侯,收罗天下名将为我所用,基于真正的战争策略维度打造绝顶阵型势力,于烽烟中逐鹿天下!
游戏的围绕着战略的核心机制进行了操作和养成减负,并加入了一系列最新的机制设定,下边大家就为各位萌新玩家说明一下初入游戏时的发育思路,以及一些特色方法机制!
一、新人引导和势力选择
进入游戏,观看开场动画后,进入人物创建环节,输入人物名即可完成创角。随后的一系列新人引导,帮助主公尽快了解游戏的核心战斗方法和时刻线背景。
若主公此前参与过测试,或是战略领域的老玩家,也可选择跳过新人引导,直接进入【选择势力】环节——选择体系主推的势力,可额外获取100元宝奖励。
二、主线任务及方法解开
在开荒阶段,主线任务可以说是重中之重:不仅可为主公们提供大量丰盛的资源,还能引导大家逐步熟悉游戏方法、解开更多游戏功能。
因此,在开荒前期,一定要紧跟主线任务,尽快完成主线章节、解开并熟悉全部初期方法,这样才能在后续的争锋中不落下风。
首日解开方法概括
技能体系
完成新人引导-抽卡后开始。
初期只有主动技能可以装备,主公可根据英雄的属性,主推装备对应属性的技能,从而提高自己的队伍战力。
盛典和福利
完成主线第三章后,开始盛典和福利功能。
届时有众多不收费福利可以领取:【盛典】中的七日启程活动主题,以及【福利】中的登台拜将、每天一卦、关注有礼。另外,主公也不要忘记领取体系邮箱中的奖励哦。
归心方法
【归心】游戏重要的资源获取途径。攻占城池后,可以对该城归心,部分城池有叛军作乱,战胜叛军后方可归心哦。
部分城池归心后,可解开周边随机事件和宝箱。这部分奖励获取难度极低,只需通过一些对话或者答题就能轻松完成。
同盟功能
完成主线任务第五章后解开。游戏以民族社交为大框架,保留战略游戏特色社交同盟功能,降低社交门槛的同时满足主公多样社交需求,加入任意同盟都能获取100元宝的奖励哦。
民心
完成主线第二章解开。
除了通过主线任务解开功能外,游戏中另一部分内容需通过民心体系解开。
例如,游戏核心体系追击,就是通过民心1级和3级逐步解开的:民心1级解开英雄【苍绿】升阶,民心3级解开追击技能;当英雄更新到苍绿质量后,即可获取追击格。此时主公需要从头调整布阵站位,确保英雄的追击目标可以是士兵单位或英雄单位,从而实现输出最大化。
除了这些之后,初期民心更新后,提议优先点选【村落】相关的天赋,由于该天赋可以进步村落生效的上限,变相增加资源产出。剩余的民心经验可思考投入到资源产出类天赋中,优先级顺序为:银币>粮草>木材=铁矿,资源上限则按需更新即可。
战役
该方法将在民心达到2级时解开,可领会为个人战役推图方法。累计完成关卡目标,就能获取大量银币和随机定给卡包的奖励。
民族功能
随着主线进度推进至第六章,游戏的另一核心功能——【民族】将正式解开。
民族体系包含民族分红、民族建设、民族任务、民族贡献等方法。
提议主公优先完成民族贡献中的日常任务,积累贡献值以提高自己的分红等级,贡献值可用于兑换贡献商店道具。分红是阶段性元宝奖励的重要来源,累计奖励数量特别可观。
最后,贡献商店产出核心养成资源,提议主公将每一级贡献商店的道具全部搬空。
还有一些首日可解开的方法:完成主线第九章解开【夜袭】,完成主线第十三章解开【酒馆】【配将台】【交易行】。其中,夜袭是异步PVP方法,是名望获取途径,每天可不收费挑战10次;酒馆属于休闲小游戏方法,有唯一货币可参和游戏;交易行则是游戏的一大特色,主公们可以在这里交易游戏内的大部分道具。例如将自己不需要运用的定给卡包出售给其他主公兑换元宝,同时也可以用元宝在交易行求购玉髓用于兑换月奉银印或购买玉髓礼包等等。
三、讨伐叛军
作为首日开荒流程的重要环节,讨伐叛军也是判断主公能不能跟上主力部队进度的决定因素标准。游戏中,占领城池后若要完成归心,需要先击败附近村庄的叛军——并非全部城池附近都有叛军,但只要城池附近有未被击败的叛军,就无法进行归心。
主公在首日开荒时,大概率会在讨伐9级叛军时遇到难点,核心缘故是9级叛军拥有2支部队。此时提议主公等民心8级解开英雄【碧蓝】升阶、并放开被动技能后,再前来挑战;单队战力达到35000左右时,即可尝试发起进攻。如果击杀一队叛军后战败,可以在叛军的恢复期内再次前往,完成剩余讨伐。
四、首日开荒诀窍集合
1.很多战斗类方法都可以在页面左下角找到加速或直接结算按钮,善用该功能可加快开荒进度。
2.当缺少银币资源时,可适当对武将和技能等级进行重置,该操作无损耗返还全部养成材料。
3.首日技能主推平均提高,先可以到5级,之后再全部提高到7级。
4.带有特技的兵种战力更强;多余的兵种可分解获取训练心得,用以培养和强化兵种的属性和技能。
5.尽快更新民心。民心体系是提高战力的基础,提议第一天尽量提高到8级以上,让全部英雄解开被动技能,从而增加队伍强度。前期可通过【归心】、民族任务、村落等途径,快速获取大量民心经验。
6.前期最容易卡主线任务的环节是清缴叛军,7级叛军开始有一定难度,9级叛军因有2队敌人,难度剧增。如果挑战失败,可以派遣二队接力挑战,或运用道具快速恢复一队的重伤情形,补兵之后再次发起进攻;在叛军兵力恢复之前,通过车轮战的方法拿下胜利。
7.参和攻城方法时,可以点开左下角地图,查看【城池战事】栏的战事务报。尽也许和盟友协同行动,合力攻打同一座城池,这样可以大幅进步攻城效率。
8.在征战方法中,战役方法需要达成最佳三星通关,才能拿满奖励。对于挑战失败或未达到三星的关卡,可以多次尝试,失败不会损失任何兵力。
9.就算第一天没有在开服第一时刻进入游戏也没关系。由于被同国主公占领的城市,无需重复攻打,只需完成归心即可;若因晚进服导致村庄相关的民心产出受损,第二日会有民心追赶体系进行补偿。
10.由于队伍养成会受到民心等级的限制,因此首日开荒提议优先组建高练度英雄组合的队伍。言外之意就是,若某名英雄练度较高,便优先投入运用,后续再根据阵型组合思路和抽卡进度进行调整。组合思路:合理组合凑追击,队伍构成最好以主C+辅助+肉盾作为基本架构。
