《三国:天下归心》阵型组合主推:诸葛亮核心「武侯控场队」详细解答 三国天下归心手游

「武侯控场队以诸葛亮为核心,通过诸葛亮的控制能力、贾诩的追击伤害以及吕蒙的前排承伤,形成了一套高频率的反击控制链,兼顾防御和输出,特别实用,下边大家为大家具体说明一下!
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诸葛亮(主C)在敌方发动天赋或技能时,可立即对其造成伤害,并有一定概率施加控制效果,实现以静制动的反击;
当队友成功施加控制时,贾诩(副C)会追加一次伤害,并有几率额外施加【混乱】效果,形成控制和伤害的连环打击;
吕蒙(辅助)通过挑衅吸引敌方火力,为己方全体提供稳定的伤害减免,构筑坚实的前排。
一、阵型说明
布阵思路:
英雄站位:吕蒙不占用追击格;诸葛亮站在吕蒙的追击格的位置上,贾诩站在诸葛亮的追击格上。
兵种站位:连弩军放置于贾诩上方,2个藤甲兵分别放置于连弩军和贾诩的前方,承担伤害保护后排。
队伍思路:
吕蒙发动天赋【白衣渡江】挑衅敌方时,可立即触发贾诩天赋【纵傀】,追加伤害的同时有概率施加【混乱】;同时,当敌方行动触发诸葛亮天赋【料敌机先】造成控制后,也会再度触发贾诩天赋【纵傀】的效果。两者均可独立触发贾诩的追加攻击,从而形成一套多层次、高频率的反击控制链。
技能组合一图流如下:
贾诩需固定携带【兵无常势】和【兵不厌诈】:
【兵无常势】能针对残血目标进行精准割菜,补足队伍伤害;
【兵不厌诈】可显著提高其对处于控制情形下的敌军的伤害,和队伍多控制的战略环境最佳契合。
吕蒙的技能选择较为灵活,无固定绑定标准,可根据战局需要或资源情况自在组合。
诸葛亮则必须携带【通权达变】,该技能不仅能造成群体伤害,还可额外施加控制效果,从而有效触发贾诩的追击机制,实现“控制—追击”的伤害循环。
二、战报以及克制关系
此阵型在持续作战方面表现杰出,同时兼顾了稳固的防御和可观的输出,综合能力较为综合。
但需要注意的是,阵型存在明显的战略弱点:惧怕以关羽为代表的单体爆发型武将。一旦核心前排吕蒙因挑衅吸引火力而被快速击破,队伍的防御体系也许会被迅速瓦解,从而在后续对抗中陷入被动。
前文就是本期为伙伴们带来的《三国:天下归心》「武侯控场队」阵型组合主推的全部内容了。希望这些同享可以让大家更好的享受游戏,在接下来的日子里大家也会不定期的为大家同享更多三国天下归心的相关动态,请各位继续关注 机游戏。
