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《上古王冠》人物策略:法师瑶池金母「西王母」实战策略 上古王冠人物图鉴

作者:admin 更新时间:2026-02-13
摘要:《上古王冠》手游最新推出的法师英雄「西王母」为重构型输出核心,兼具怒气永动、规则斩杀与海量生存,能将敌我行动转化为伤害燃料,突破10W穿伤系数。下边我们将为大家详解其技能机制、伤害计算、养成策略与阵容搭配。,《上古王冠》人物策略:法师瑶池金母「西王母」实战策略 上古王冠人物图鉴

 

全文导读 《上古王冠》手机游戏新鲜推出的法师英雄「西王母」为重构型输出核心,兼具怒气永动、制度斩杀和海量生存,能将敌我行动转化为伤害燃料,突破10W穿伤系数。下边大家将为大家详细解答其技能机制、伤害计算、养成策略和阵型组合。

  《上古王冠》手机游戏新鲜推出的法师英雄「西王母」为重构型输出核心,兼具怒气永动、制度斩杀和海量生存,能将敌我行动转化为伤害燃料,突破10W穿伤系数。下边大家将为大家详细解答其技能机制、伤害计算、养成策略和阵型组合。

  怒气永动主宰,重置海量生活,制度斩杀之神

  定位:终极制度重构型输出核心。西王母彻底重塑战斗资源体系,将敌方“怒气值”和己方“行动值”转化为可自身的伤害燃料,队友行动和被击都可以为西王母充怒,结合释放怒气还可循环回收怒气值,从而为自身提供永动的能量源,每回合可发动50次怒气+普攻输出,成为首位突破10W穿伤系数的斩杀判官。自身建立瑶池吸收20倍HP海量伤害而且每回合刷新,成为拥有海量生活的不败王母。必抽!PVE新晋冠军

  特技1:资源破坏:怒气挂【道痕】使敌方每次行动都损失怒气并承受巨量额外穿伤,瓦解对方怒气的同时且行动烧血,彻底破坏对方行动资源。

  特技2:永动光环:10次出手or11星激活【神墟领域】使西王母能从全队每次攻击+自身每次被击中固定回怒20(12星回怒40),西王母满100怒气立即行动,配合怒气后追加普攻回50怒气,可以源源不断利用队友行动+被击获取怒气值发动无限怒气,10W系数穿伤由此而来。PVE也拥有超模的行动次数。

  特技3:判决执行:怒气普攻带【神刑】20%HP斩杀、【神威】回合结束累积伤害结算,于一体,形成压血-斩杀-回怒-再斩杀的清场链条。

  特技4:海量生活:神念5、9的【瑶池】提供每回合可刷新的20倍血量吸收盾,生存能力达到版本顶峰。

  一、核心技能机制和添加条件深度解析

  (一)怒气技能:怒气追普攻,怒气扣怒+对方行动烧怒、烧血,降攻、降伤害、降暴击

  1、怒气攻击敌方全体+追加1次普攻+烧血。怒气造成360%的真伤+20%HP穿伤(不超过自身攻击力的10倍),普攻造成240%+16%HP穿伤,合计造成600%+36%HP穿伤。并有25%概率添加【道痕】,若目标已拥有【道痕】则额外激活一次【道痕】伤害造成300%攻击穿伤。合计怒气造成600%真伤+300%穿伤+36%HP穿伤。

  2、【道痕】,烧怒+烧血:自身每次行动(含普攻、怒气、追击、反击等)都将扣除20点怒气值,并受到西王母攻击力300%的贯穿伤害,若自身的怒气值不足则本次贯穿伤害系数翻倍(低于20则造成600%穿伤,同时扣至0点),持续2回合,无法被清除

  3、怒气附带50%怒气释放成功率,之后额外释放1次普攻。

  4、怒气、普攻都带【神罚】效果:扣除目标20点怒气,并有50%概率添加【戒律】,怒气值不足以被扣除时,100%挂【戒律】:强效减益类,降低10%的攻击、贯穿伤害、贯穿暴击率,顶尖可叠加5层,持续2回合,无法被清除。

  解析:

  怒气伤害是王母的主要输出手段。主要分3个,1是怒气伤害,2是普攻追击,由于怒气后自动附带1次普追,3是激活【道痕】穿伤。

  第一,伤害系数为怒气+普攻+激活道痕的3种伤害,系数为600%真伤+600%穿伤+36%HP穿伤,这个伤害是特别可观的,1次出手造成3次伤害,不但伤害特别高,还是多段群攻,可以快速消耗抵挡、锁血次数。

  【重点】至于怎样打出10W倍伤害系数待全部机制解析完之后再计算,看第三部分!

  第二,疯狂扣怒。怒气、普攻都带有【神罚】,每次命中目标都扣除20点,合起来一次出手扣40点,其次,【道痕】挂上去之后对方出手就扣怒20。主被动扣怒都会1-2下行动就扣光全部人怒气,虽然当前环境不依赖主动出手,然而也能破坏1次怒气,而最决定因素是快速清空怒气值之后,利用【道痕】对空怒单位造成翻倍即600%的穿伤,变相让西王母每次怒气都稳定附带600%穿伤,这才是伤害的重要来源。

  第三,【道痕】这个机制设计真的太狠了,把西王母从壹个单纯的怒气掠夺者,变成了壹个“怒气燃烧+伤害”的持续输出机器。,目的是压制先手怒气的英雄,敌人每次行动都要烧20怒,怒气不足还要承受双倍伤害。虽然【道痕】只有25%概率添加,然而一旦挂上就持续1回合,11星时,自动群体挂【道痕】,而且不可清除

  (二)普攻技能:怒气后追击一次普攻,且回怒50点,扣怒

  1、西王母普攻攻击敌方全体,造成自身攻击力240%的真伤+16%HP穿伤,自身固定回复50点怒气(不享受12星回怒翻倍)。

  2、附带50%普攻释放成功率。

  3、怒气、普攻都带【神罚】效果:扣除目标20点怒气,并有50%概率添加【戒律】,怒气值不足以被扣除时,100%挂【戒律】:强效减益类,降低10%的攻击、贯穿伤害、贯穿暴击率,顶尖可叠加5层,持续2回合,无法被清除。

  解析:

  普攻的就是怒气伤害和效果的一部分。其次,普攻和怒气一样都能扣怒,因此一次怒气就有双重扣怒40点,同时使得伤害加倍。重点是普攻回怒50点,即消耗100点怒气值,发动怒气+普攻追击,还能固定回复50点,意味着西王母只要50点怒气即可发动【神虚领域】的无限怒气。(此回复不可享受12星回怒翻倍,想啥子呢)

  11星以后,怒气、普工给都带斩杀机制,神5可以将更多的怒气次数转为斩杀阈值的提高,这就大幅提高王母的清场能力。

  (三)【神墟领域】:核心机制,永动引擎

  【神墟领域】才是王母的核心机制,无限怒气!

  10星激活:但需要我方全体累计完整释放10次怒气or普攻,可进入【神墟领域】。11星,战斗开始时立即获取。一旦进入领域,将永久生效,即使死亡后复活,也带领域,不需要从头激活。

  效果1:怒气值达到上限(100点)时,立即消耗全部怒气释放一次怒气技能。该怒气技能和正常怒气一样,不但可以判定幻兽、战灵,依然可以发动怒气+普攻+道痕的三重伤害,同时还能触发普攻回怒50点。

  效果2:【领域】内,王母自身常规回怒失效,且不受到降怒、偷怒、禁怒的影响,也不受对方西王母的扣怒和道痕扣怒的影响,只和固定恢复怒气相关,回怒方法改为:自身每次受到怒气/普攻伤害,以及队友每次释放怒气/普攻→ 西王母固定回复怒气20点(12星后翻倍至40点)。这就最牛了,对方出手或者我方出手都能给王母增怒,稍微动2下就满50点怒气(王母每次怒气后追普攻都回50点怒),基础50+恢复50满100立即发动怒气,且可以插队,例如对方A出手命中王母使得满100怒气,本应该B追击的,然而王母满怒可以立即插队,因此A-B追击的行动将改为A-王母-B的顺序。该机制和玉兔【合势】、千面多段攻击、旱魃反击等高频攻击体系最佳联动,并使西王母在承受敌方群体火力时获取巨大收益。(【领域】的固定回怒不能享受极光的充怒,也不能享受小倩的回怒)【稍后详细说明王母的出手次数,并计算伤害总数,看第三章】

  效果3:大幅增伤:领域内,怒气/普攻额外提高100%释放成功率、50%贯穿伤害加成、50%完全伤害加成。配合怒气、普攻基础自带50%成功率,光环自带20%成功率,王母天生拥有170%的成功率,只要不是机制必败,那么当前环境王母将不受攻击失败影响,配合高额穿伤+完全增伤,保证王母的伤害全部打满。

  (四)唯一机制

  10星机制还包括【戒律】的降伤buff,总共降低50%攻击,50%穿伤,50%穿暴。

  获取100%最终伤害加成,50%最终攻击加成,50%伤害结局加成

  每回合我方任意队友第一次释放怒气时,西王母将额外无消耗运用1次怒气进行追击。(每回合额外追击4次,并恢复200点怒气,额外再追击3次=7次)

  以上就是10星的重点机制。10星王母具备副C输出的资质,拥有:怒气+普攻+道痕三重伤害,每回合出手1次,追击7次。10次队友出手激活【领域】,无限怒气,双重扣怒,行动烧血,高额成功率,高额增伤+大幅度降伤。妥妥副C。

  11星:瞬间启动,输出加特林(核心质变)

  效果1:开局领域。大幅增加启动速度,不仅是不浪费队友10次出手给和的回怒以及第一次怒气给王母追怒后回怒,而且开始被击回怒,这回怒速度简直壹个天壹个地!有了回怒,就是创新无限怒气的开端!

  效果2:开局压制:开局对敌方全体添加【道痕】。不依赖怒气不稳定的挂【道痕】,保证开局怒气就可以立即激活【道行】的300%穿伤,直接吃满伤害。同时可以快速烧怒,更快达成道痕600%穿伤的上限,这才是怒气重要伤害的来源。

  效果3:二级免控:获取持续2回合的【敕令】,二级免控,并免疫1次独特控制效果,即类似【放逐】异次元控制。核心是保证王母不会首回合被放逐,让11星王母可以立即火力全开,再也不用想着谁1攻去吃放逐了,务必给王母1攻满上。而且二级免控,当前全部的强控、武魂控、武魂扣怒,王母都可以免疫了。真的是划时代,3.0的强袭时代。玄机-青蛇-王母。

  效果4:斩杀回怒:怒气和普攻附带【神刑】效果,直接斩杀生活低于20%的目标,若击杀则立即获取100点怒气。更新版的斩杀,不但杀人还能掠货,满怒可以立即怒气三重,再次瞄准下壹个脆皮人物斩杀。

  解析:11星是完全输出核心,开局【领域】+综合斩杀+斩杀回怒,形成不断循环的输出。当然,想要通过几下就斩杀对方显然不太也许,决定因素还是靠【领域】的队友行动回怒+被击回怒给和王母源源不断的怒气补给。而且11星的免控+免独特控保证了完全出手机会,无可限制。

  主推度:★★★★★(这下起飞了)

  神念5海量生活+翻倍输出

  效果1:获取【瑶池】恒定生活:第一次血量低于20%时锁血不变,并开始可吸收自身最大生活值20倍伤害的护盾(免疫全部伤害,含斩杀),持续3回合。PVP对战中,20倍海量血槽可以在高额减伤、抵挡伤害、限血等机制的组合下,无所顾忌的存活,最长3回合,即使第一回合没有消耗完也不会提前消失,血量一直保持20%,而且不会被武魂、斩杀所穿透。但PVE情形下,是固定锁血3回合呀!灭霸来了都得等3回合再走,真的PVE的新站桩之王!

  效果2:伤害翻倍:每次释放怒气/普攻后,使下次攻击伤害提高0.1倍(女王10次怒气后,发动10次怒气+普攻,将实现20次出手达成2倍伤害),同时,每次攻击后,斩杀阈值提高1%(基础20%,5次出手则提高至顶尖30%),击杀目标后重置。

  解析:一面生存一面毁灭。巨大化的生存和翻倍式的输出,让一位手持加特林更新成铁桶密集阵军事武器。

  主推度:★★★★★(核心生存保障,必点)

  12星真正永动,无限怒气,10万伤害系数达成

  效果1:回怒质变:神墟领域获取的固定怒气值翻倍,即队友出手或自身被击时,每次回怒从20点提高至40点。这是支撑其达到极点输出频率的核心钥匙。

  效果2:累拓展资料算斩杀:怒气/普攻附带【八荒寂灭】:降低目标50%贯穿减免和抗穿暴,持续1回合;回合结束时,额外结算一段无法免疫的贯穿伤害(不是技能伤害,不可挡伤、不可锁血,必硬扣伤害),量为期间所受(全部人物)的普攻/怒气总伤害的30%。

  【累拓展资料算】也许感受不太直观,PVE之神的孟婆之因此伤害逆天,就是有壹个20%的【累拓展资料算】伤害!而女王是30%的【累拓展资料算】,现在了解这个技能有多NB了吧。两者配合起来各大boss又要被各种打穿了。当然【累拓展资料算】不只是boss杀手,更是PVP的【定时炸弹】!由于【八荒】这是怒气目标群体添加,也就是每人再回合结束都会受到【累拓展资料算】,回合结束必定都会吃一炮炸弹,就像【定时炸弹】一样,回合结束就触发。炸弹的伤害就看本回合全队出手的情况,出手越多气球越大,爆炸就越威力,而且炸弹是带斩杀的,炸到30%HP就可以直接带走。当然这段【结算伤害】是受到穿伤增减、暴击抗暴影响的。

  疑问:小玉的不免仙驱,免疫一切技能,能不能躲过【结算炸弹】?女王死了能不能触发【结算炸弹】?

  1答:不能躲过【结算炸弹】。由于仙驱持续1回合,而【结算炸弹】在回合结束之后触发,是先脱离仙驱,再进行结算。

  2答:女王阵亡,照样触发【结算炸弹】。【八荒寂灭】是怒气后挂的debuff,只要被怒气打中就必然挂定时炸弹,

  10W百分比只能放在第三章,篇幅太长影响观看。

  战略解析:完全伤害上限,每回合必有一劫

  主推度:★★★★★★+(输出和频率的完全体,必追目标)

  神念9:60倍血量,无极永生

  效果1:海盾重置,3回合60倍血量:【瑶台镜花】每回合结束时,累计吸收的伤害量重置归零。也就是前3回合,每回合一条“20倍血量的额外生活”。只要1回合不被突破20条血,那就能持续3回合刷新海盾。(新战灵的伤害免疫和锁血,旱魃的分伤等都能有效让王母的镜花持续)

  效果2:成长永续:攻击倍率和斩杀阈值成长在击杀目标后不再重置,持续至战斗结束。这是对连续击杀滚雪球增幅玩法,击杀不清零,始终保持2倍伤害和30%斩杀线的满载情形,随时清场。

  战略意义:王母生存能力达到荒谬级别,输出成长性变为永久,具备真正的“越战越强”和“不死不休”的统治力。

  主推度:★★★★★★+(牛X plus)

  二、10万百分比系数计算(AI辅助计算)

  大家以西王母/千面/玉兔/旱魃/貂蝉这套极致高频阵型为例,并假设敌方为镜像阵型,以计算西王母“被击回怒”的极点收益。

  (一)计算模型

  阵型攻击频率和西王母回怒模型(12星极点估算)

  1、一次循环净消耗:怒气技(耗100) + 追加普攻(回50) =净耗50怒。学说循环支持:1840点外界怒气 / 50点净耗 = 36.8次循环。

  2、神刑斩杀回怒:每次斩杀立即回满100怒,等于于一次“零消耗”循环,每人杀1次,刷新4次怒气,4次怒气带来额外3次怒气,=7次

  3、每回合,队友怒气后追怒4次,额外带来3次=7次

  小结:学说出手次数约50次。

  (二)实战模型

  保守实战取值:在游戏回合时刻和动画限制下,西王母每回合可完成1/3的循环,即15次“怒气+普攻”循环。大家取15次循环作为计算基准。

  即:15次怒气技能 + 15次普攻,总计30次攻击动作。

  怒气伤害总系数计算(12星 + 神念5情形)

  设定:西王母攻击力 = A。

  单次伤害系数:

  怒气:360%A(真伤) + 10A(穿伤上限) =13.6A

  普攻:240%A(真伤) + 8A(穿伤上限) =10.4A

  道痕:600%A穿伤=6A

  神念5成长倍率:30次攻击下,10次成长到2倍,20次2倍,平均倍率1.8倍。

  直接伤害总系数:8W

  1.基础:(15× 13.6A) + (15 × 10.4A)+(15×6A) = 414A

  2.翻倍成长:414A × 2 ≈ 818A(即81,800%=8W攻击力的直接伤害)。

  3.【道痕】燃烧附加伤害:

  敌方5人,假设平均每人每回合行动5次:5 × 5 × 300%A = 75A(穿伤)。

  学说总输出:14.5W

  1.直接伤害:818A + 间接伤害 75A =约900A(即9W倍攻击力的伤害。

  2.乘上贯穿暴击1.5倍伤害,9W*1.5=14.5W

  数据结论:

  AI推到经过解析出,11星的伤害约3W倍,满配神9达到14W,几乎是几何式攻击成长。

  虽然是学说模型,然而学说决定上限,揭示了西王母的出手机制的终极形态:敌我双方越高频的对攻,西王母获取的“燃料”就呈几何级数增长,其出手频率和总伤害将突破常规框架,具备单回合内多次清场的统治级能力。相信在1天的PVE的对boss战中,大家也看到了无论是9星还是11星西王母,都打出了超越主C的完全伤害优势,这是还没12星的情况下,12星定时炸弹组合孟婆双炸弹,伤害必定更为惊人,期待大家开发!

  三、拓展资料和最终养成策略

  西王母是一位“体系发动机”式输出核心。她的强度和团队整体及敌方阵型的攻击频率深度绑定。

  完全体配置和阵型核心:

  必要星级:11星(回怒且翻倍是实现极点永动的质变核心)。

  核心队友:玉兔(提供【合势】)是永动引擎,千面/旱魃等高频率英雄是核心燃料。

  阵型思路:由于“被击回怒”成为次核心收益,应组建极点攻击频率阵型,追求敌我双方快速交换技能,最大化西王母的出手次数。

  决定因素硬件:神石【玄霜】(额外2次怒气+普攻),幻兽【谛听】频繁识破、战灵【瓦尔基里】必定穿暴、魔典【索尔】完全增伤100%,【万咒】复活。

  四、装备和阵型主推

  护符: 速度+圣灵+愤怒+暴击

  神石: 玄霜(额外提供佩戴者2次怒气+2次普攻)

  武魂: 影魂

  战灵: 瓦尔基里,3觉,必定暴击

  魔典:万咒,佩戴者大幅免伤+免死。

  宠物:白泽,1星(佩戴者轮回复活),3星(3个高攻击复活);谛听,识破和伪装

  圣器:双鱼,5星【回溯】,群死后群体复活;神龙,3星【逆命】,残血换血。

  转职:第壹个咒术法师。

  奥义:第壹个不息之怒。

  五、阵型组合

  西王母+玉兔+千面+貂蝉+旱魃

  王母完全主C,全攻输出!靠队友频繁行动给自己充怒。利用自设【瑶池】吸收伤害保证站桩,配合瓦尔基里抵挡伤害+玉兔群体【仙驱】延长锁血时刻对抗倍斩杀风险,只有站住就能源源不断开火绞杀对方。

  玉兔群体提速10%,提供【穿盾】+【固疗】保持生存,自身和主C【仙身】可以完全安全,100%技能成功+群体15次解控保证主C的完整行动力,免伤保护【穿盾】存在提供减伤、抗暴、增暴击输出,团队光环。

  千面放逐对方,通过6连怒or普攻锁定残血目标,配合王母斩杀逐个击破!貂蝉群体二血+复活,为主C解控,配合玉兔综合突破强控限制,为全队释放行动。旱魃是全队扛伤担当,也是怒气+普攻频繁制造者,西王母多动就靠队友了。

  武魂组合:貂蝉(乐魂)+西王母(影魂)+玉兔(琴魂)+千面(刀魂)+旱魃(戟魂)

  六、升星拓展资料:必抽且必培养

  可以出战:10星(新区可以当主力运用,老区可以当副C)。(启动较慢,但队友生存足够支撑女王存活,10次出手后也具备11星的怒气循环,生存稍弱,输出不错。)

  主C出战:11星 + 神念5(快速怒气循环,3W百分比穿伤、成长式输出+斩杀,海量生存特别安全)。

  输出巅峰:12星 + 神念5(回怒翻倍,无限怒气,定时炸弹,回合斩杀)。

  版本统治:12星 + 神念9(生存和输出成长均达极点,不死不休)。

  最终评价:2026年新年大法西王母果然令人震撼!投资PVP和PVE双丰收。虽然法师一姐强出天际是必然的事,也终有被迭代更替的那一天,然而PVE常青才是真的保值,而且每年大法都是大姐大,从来没拉跨过,冲吧!