《武道风云》新人策略:游戏核心方法机制&特色方法说明

《武道风云》是一款以中华武术为题材的策略卡牌手机游戏,游戏中玩家将穿梭到壹个名为“大辰”的平行时空之中,以精武武馆馆主的身份招募众多武林豪侠,在强剧情框架的引导下击退入侵的黑恶势力,守卫民族荣光!
方法概览
从表面上看,《武道风云》依旧是一款以阵型组合进行闯关挑战为主的卡牌手机游戏,但其内核(包括英雄的养成方法,阵型的组合思路等)均和传统卡牌游戏有很大的不同,游戏的全部底蕴、机制甚至是剧情都围绕着传统武术的框架而展开,玩家要研究的不是职业的克制,属性的羁绊,而是各种拳法功法之间的协同,各种招式的巧用,如同真正的武学一般,策略制敌!
养成体系
相较于绝大多数的卡牌手机游戏而言,《武道风云》的英雄养成机制都要更简单,游戏中英雄的养成依旧是以等级为主,但更新的思路一定是全部英雄均衡养成,因此根本不用进行任何思索,只要点击更新,体系就会直接按照当前英雄的上限进行提高;
除开等级外,另一大核心养成机制是“升阶”,也就是大家在游戏中看到的境界的提高,游戏中将英雄的武道修为分为暗劲、化劲、丹劲、罡劲、见神、至诚以及至诚+多少大境界,玩家需要消耗对应的英雄碎片来进行提高,进阶不仅能够大幅提高英雄的属性,更重要的是能够解开英雄羁绊和高阶技能,让玩家更灵活的应对各种挑战!
除了这些之后,装备等提高机制大家都相对熟悉,大家就不一一说明了!
战斗策略
《武道风云》可以自行切换自动战斗或手动战斗,手动战斗情形下英雄会自动释放普通攻击,大招的释放则需要玩家手动控制;自动战斗则完全由体系自行操作,不看时机,CD时刻到立即释放!
战斗的胜负最主要的当然取决于完全的战力高低,但战力并不是唯一影响,还有武道和职业组合、英雄的羁绊等也能在很大程度上左右战斗的胜负走给,不过这里的策略组合又不是普通卡牌中公式化的组合,而是更加灵活,而且组合的增益也不是简单的数值化提高,而是特性化的呈现,比如“突袭”羁绊,多名拥有“突袭”特性的英雄上阵可以激活“突袭”羁绊,但羁绊效果并不是综合提高队伍的数值,而是根据上阵的数量阶段性的激发出“突袭”的特质,上阵两名突袭英雄时能够在战斗前6秒获取25%的减伤,在15秒内提高5%的攻击和30%的防御,从而将传统卡牌中抽象的羁绊具象化的进行体现!
其它方法
除开上边的基础机制和主线方法之外,卡牌手机游戏中相对常见的其他方法在这款游戏中也得到了相对完整的体现,比如类似于爬塔机制的演武堂,比如日常副本挑战,资源挑战,抵御外侮的主题BOSS挑战方法等等,还有舞林大会、踢馆、武道会等近10种PVP竞技方法,基于公会、好友的社交方法等等。
小编认为啊,《武道风云》的方法还是很丰盛的,随时卡牌玩法,但和传统卡牌游戏在机制、设定和策略上都有很大不同,有特别纯粹的武林功夫味道,不论你是想感受源远流长的中华武道,还是想找一款满含新意的策略卡牌,这都是不错的选择,主推对这类型手机游戏感兴趣的小伙伴来下载尝试一下!
