《绯色回响》人物策略:「钰」进阶测评 绯色百科

各位唤醒者大家好呀,今天凛冬居委会带来了由——琴瑟愿和 Iris>大大同享的「钰」进阶测评,本期策略分为五个版块:人物定位 / 核心机制说明 / 站位主推 / 队伍组合主推 / 抽取提议,一起来看看吧~
「茶歇菜了可以再添,故事断了,唯有你能续写。唤醒者,愿不愿意,成为我故事里最特别的主角?」
一、人物定位
钰是一名闪避削弱综合全能型辅助,围绕闪避、护盾、免伤、削弱敌方4大能力进步我方胜率,为后续闪避体系的搭建,以及长线苟活阵型必须的综合型辅助,后续如果出现风元素核心输出则也许晋升至核心辅助(原理同白英)。
二、核心机制说明
1.普通攻击:一语定场
提高我方前排人物15%元素闪避,恢复 25 点临界值。
2.主动技能:设局成章(高效群体免伤增益)
使我方前排人物获取20%钰最大生活值的护盾。而且对我方前排人物施加3回合【公开了】:最终免伤提高30%。单次受到伤害高于自身生活20%后,获取20%自身最大生活值护盾,若携带者为风元素人物,护盾效果额外提高50%。每回合最多触发3次。
拓展资料:赋予前排最终免伤增益,提高队伍抗伤能力上限,防止意外减员。
3.临界技能:乾坤已定(核心保护机制)
①使我方前排获取3回合【反转】:元素闪避提高30%。我方人物闪避后,对默认单体目标造成300%攻击力的伤害。若携带者为风元素人物,则额外对敌方前排造成300%攻击力的伤害。每回合最多触发2次 。
②对敌方后排施加3回合【点破】,持续3回合。【点破】最终伤害降低30%。自身获取生活恢复和护盾时,效果的50%会转移给敌方随机1人,每回合最多触发2次。
③清除敌方【入局】人物3个增益效果。
拓展资料:提高大家前排闪避能力,同时削弱敌方后排最终伤害,打乱对方进攻节拍,还能干扰对方每回合前两次获取生活回复/护盾转移至我方,为我方团队提高容错,争取输出时刻。
4.被动技能:言尽风云
①每回合开始对敌方后排没有【入局】情形的2名人物施加3回合【入局】情形:元素命中降低20%,己方攻击被闪避后,自身伤害永久降低10%,最多降低至30%。每回合最多触发1次。
②我方有人物触发闪避后,对我方生活最低的1名人物回复20%最大生活值。若目标为风元素,同时为其回复20%最大生活值护盾。每回合最多触发2次
③前2回合自身及周围的人物受到非主动伤害降低30%。
拓展资料:能针对敌方后排输出降低命中,永久削弱其伤害,同时针对我方残血单位回复血量,完全体被动技能在PVP活动主题中表现突出。
5.誓约技能:红尘旧事
战斗开始后,我方全部风属性人物元素闪避永久提高15%。而且使自身获取50点临界值。整场仅触发1次。
拓展资料:中规中矩的誓约技能,保底为自身永久提供15%闪避,同时能联动被动技能触发闪避后为最低生活值队友回复生活,若后续出现核心风元素C位,其地位还将上升很多。
6.交辉技能:伏线收束
战斗开始,钰获取30%自身最大生活值护盾。整场仅触发1次。
三、站位主推
提议放置于后排 5、6号位置:
钰自身承伤能力一般,需要2-3回合站场持续保证【入局】覆盖对方后排;同时置于后排可规避部分前排指给性AOE,稳定出手机会让【公开了】【反转】覆盖前排,最大化保人收益。
四、队伍组合主推
核心搭档:阿斯莉
阿斯莉(风属性面伤战士型输出):阿斯莉自身拥有增益闪避能力,我方单位闪避成功即可叠加【蜂鸣】层数,【蜂鸣】转而为阿斯莉提供伤害加成以及造成额外追击伤害。
五、抽取提议
1.人物星级:1 星可用,满星开始核心机制。
1 星:解开开局弱化版【入局】降低对方命中率以及输出总量,3回合即可铺设完毕,弱化敌方后排输出单位,满足日常活动主题需求;
满星:解开核心【反转】情形,提高闪避几率,并在成功闪避后追加伤害,同时【公开了】为前排单位提供高额最终免伤。
2.专武主推:图鉴可用,8阶完全体团队提高显著。
因果开篇0星图鉴可用,激活低血量团队提供护盾,5星能额外为前排单位提供30%免伤增益,进一步拉高团队抗伤上限。
徐徐铺展1阶激活我方单位死亡为低血量队友提供最大生活值百分比治疗能力,8阶将治疗量百分比进步至20%同时提供减少3个减益情形能力(每阵亡一名友军时触发)。
3. 综合强度:
T1.5 / T1(后续补充风元素核心输出)
