《指尖魔兽》新人策略:游戏核心方法框架&特色地图机制说明 18183指尖

《指尖魔兽》是一款魔兽主题的联机开黑手机游戏,游戏没有固定的方法或剧情引导,主打UGC开黑竞技尝试,玩家可以自在组队加入房间,围绕着防守、生存、竞技、剧情等不同主题来展开游戏,收获截然不同的游戏尝试!
方法概览
坦白说大家很难用一句话来完整概括游戏的核心方法,由于这款游戏本就没有壹个特别确定的主线方法,本质上来说更类似于游戏大厅。
游戏的核心是地图,根据方法类型分为:生存、塔防、对抗、防守、人物扮演、其他六大类,仅目前放开的就有近百张地图,每张地图的主题五花八门,网吧开黑典范的人族无人能敌、神之墓地、混沌战争、领主之城,到最新的修仙、科幻、武侠、魔幻、忍者、三国……应有尽有,而且每一张地图的方法机制和NPC、地图设定都各不相同,即便同属塔防方法,防御塔(武将)的数值、技能设定,地图类型和进攻路线都截然不同,因此严格来说游戏其实没有统一的固定方法,而是基于UGC的百花齐放姿态!
因此这里大家选择几张人气顶尖、风格最迥异的地图为大家说明一下每张地图的方法机制,方便大家大概了解这款游戏!
人族无人能敌
游戏开始后,玩家需要选择唯一种族职业,并通过击杀沿路进攻的怪物获取金币资源,建造和更新防御塔来阻挡敌军入侵。防御塔的核心属性特别重要,例如攻击伤害、攻击速度、攻击范围、暴击概率、控制时长以及金币获取加成。部分防御塔可触发独特效果,例如范围群攻、多重打击、减速眩晕、金币增益、清场技能等。
胜利条件:抵御全部 36 波怪物的进攻,基地生活值未被消耗殆尽,即可获取本局游戏胜利。
我的魔兽星球
招募1个随机英雄,将3个相同的英雄合成更高星级,抽卡获取武器和道具提高英雄们的战斗力。
胜利条件:坚守到最后一波并在时限内击败包括终关boss在内场上的全部敌人!
进阶说明:根据己方场上的英雄组合合理组合抽取的武器道具,能帮助你更好的通关。
混沌战争
队伍双方训练各种类型的兵种和英雄进行战斗(自动出兵对战),当某一阵营没有玩家时开始PVE玩法难度选择,主推玩家对战更有趣哦,尽情的享受排兵布阵征战沙场的趣味吧!
◆属性克制为 金→木→土→水→火→金 混沌克制全部
◆当前版本有彩蛋兵种9个,1个彩蛋英雄,天赋6个,常规英雄6个
胜利条件:拆毁对方基地
瘟疫十天
生存塔防双结合魔兽 RPG,支持 1-6 人联机,难度分简单 / 普通 / 困难 / 炼狱四档;核心制度:共计 10 天(对应 40 波怪物)瘟疫僵尸潮,保护出生核心教堂不被摧毁,融合资源采集、城墙卡位、多元防御塔、图腾体系、海边渔业经济、英雄技能养成,单通、组队均可游玩。
胜利条件:标准完整通关胜利 完整坚守40波(十天)全部瘟疫怪物,核心教堂不能被摧毁;40波全部清理完毕,地图中央刷新最终 BOSS「瘟疫领主」;全队塔防+英雄合力击杀瘟疫领主,弹出通关结算,判定本局胜利。失败判定(满足任意一条直接结束对局) 出生核心教堂被怪物摧毁,全队直接失败;全部玩家英雄同时阵亡,无资源复活、无建筑阻挡怪物;怪物突破多层城墙堆积在教堂附近,持续消耗教堂血量清零;全部玩家中途退出,对局终止,无通关积分奖励。
上边这多少地图算是相对有代表性的几张地图,方法机制各不相同,剩下的近百张地图也都这样,每一张地图的方法都各不相同,风格趣味迥异,单局时长5-20分钟不等,特别适合在闲暇的时候尝试不同类型对抗和竞技的趣味,主推全部喜爱魔兽和多方法题材的玩家来下载尝试!
