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新出的第一武器游戏 第一把武器

作者:admin 更新时间:2025-08-28
摘要:一、《第二银河》各大势力武器分析第二银河各大势力武器分析,玩游戏大家最关心的非装备莫属,第二银河的装备就是各种舰船和舰船上的装置了,下面就一起看看舰船上的装配吧。首先来看,新出的第一武器游戏 第一把武器

 

一、《第二银河》各大势力武器解析

第二银河各大势力武器解析,玩游戏大家最关心的非装备莫属,第二银河的装备就是各种舰船和舰船上的装置了,下面就一起看看舰船上的装配吧。

首先来看下表(斜杠左边代表格斗武器,右边代表狙击武器),表里列出了《第二银河》四种武器的主要参数,红色背景为突出属性,绿色背景为短板属性。基本上各个武器的特征就出来了。

1、激光点评

首先来说明激光,激光是新人常用的一种武器,由于光速是宇宙更快速度嘛,因此激光没有弹道时刻。也就是说,激光开炮的瞬间,就已经打到敌人身上了。那意味着新人不需要计算对方舰船驾驶速度和弹药飞行速度比。

而且激光在PVP里面也是神器级别的。何故这么说呢,由于激光的STG间隔特别长,也就是每一发激光的伤害都巨高。这等于于是一种出色的爆发能力,很容易让对方壹个措手不及就被秒了,即使秒不掉,那瞬间见底的血量,也容易给对方巨大的心理压力,一慌就容易出错不是吗?如果放到会战或小团战里,少量激光炮的集火,就能达到完全秒杀的目标,别说盾修遥修,就是护盾生成装置(瞬间加盾)对方恐怕都来不及开。

激光如果用在伊卢延卡级这种高机动的战列舰上,开了火力超载打上一发我就跑,等我超载和激光冷却回头再来一枪,而敌人在短暂接火中却打不出伤害,想想就很憋屈,。当然激光也有壹个微小的缺点,就是耗电很最牛,它是全部武器类型中最吃电的,不过大型战舰一般都不如何缺电,通常情况下带个电池基本上就妥了,另外刷怪的时候,如果刚好怪还剩一丝血,那激光真是让人等于不蛋定。

最后有壹个提议,在虫洞等高伤害高风险的地区,除了你考驾照学到的那些诀窍,比如优先杀奶妈,优先杀伤害克你的船,之外,你最需要优先击杀的,就是激光怪了,两个激光怪你就要思考风筝战略或游击战略了,相信我,高等级虫洞里,你承受不住两个激光怪的集火。

2、导弹点评

导弹的优点是相对省电,伤害手段也有两种,而且这两种伤害的占比相对平均,因此对方不太容易针对导弹搞抗性。然而导弹缺点也很明显,本就中庸的伤害再加上暴击很低,因此总体输出不高,另外导弹弹道速度很低,导致有时候怪都死了,导弹还一发接一发往尸体上飞,浪费不少输出。在输出为王的主流觉悟里,这两个缺点会让大部分人言败导弹,然而要强调的是,导弹还有多少隐藏的优点。

第一,导弹换弹药就能切换近程和超距离,相对其他武器分格斗武器和狙击武器,导弹只需要买一种武器,那就很省钱了,后期如果放开更换弹药,那导弹就更出色了,接战别人还打差点你,你先来一梭子狙击导弹,贴脸后换格斗导弹,狠狠抽对方丫的,想想都很美好。

第二,主用导弹的都是新欧船,大多数新欧船的生存能力都是一流的,只要站得住,那导弹一发接一发的打在身上还是很疼的。如果操作上来,算好提前量,也可以避免鞭尸的DPS浪费。最决定因素的,虽然攻击上导弹不是拔尖的,但新欧船的防御能力,完全值得牺牲这些攻击!

第三,导弹有成为高爆发武器的潜力,通常情况下,爆发绝顶的武器是激光,大型2联激光武器的CD达到24秒,在秒伤一样的情况下,激光的一炮就特别特别疼了,但你了解吗,导弹是唯一壹个根据质量不同,开火间隔也会变化的武器,R3质量及以上的导弹发射架,CD时刻超过了25秒!因此针对这种情况我有两条提议:1.尽量运用同一种质量的导弹架子,以争取一轮齐射的最大爆发点;2.尽量运用R3质量以上的导弹架子,由于R3以上一轮齐射的弹药量是12枚,从R3开始导弹输出会质变。

3、粒子炮点评

输出之王非粒子莫属,典型的近战绞肉机,伤害高得可怕,同时缺点也很明显,手短。粒子炮近身之后神挡杀神佛挡杀佛,如果你的雇佣舰长里有晨曦的舰长,你会发现任务用时特别短,由于攻击高啊。然而粒子炮还有壹个要命的缺点,它特别吃功率,这一点很多新人也许不会留意到,但往往买了质量好的粒子炮才发现装不上去,晨曦的船在功率输出上和其他民族比其实并没有优势。

如果非得用上高质量的粒子炮,低槽也许得损失一两个槽位去加装辅助能源核心,其实这是不如何划算的,壹个低槽就算上白板粒子凝聚单元,也能提高约9%DPS,而粒子炮和其他武器的DPS差距,也就18%左右,上两个辅助能源核心输出就被追平了,还比别人手短。因此我的提议是,等后期技能里面提高功率的技能练上来,再换高质量的粒子炮,前期用白板,如果舰船功率有富余,可以用高质量的生存装备,毕竟粒子炮手短,冲锋需要先抗住别人的集火。

4、磁轨炮点评

伤害全部武器里垫底,但射程全部武器里顶尖。如果你想玩超距离,安逸的风筝,只能我打别人,别人不准打我,那就一定就是磁轨炮了。只是磁轨炮适合风筝敌人,因此虫洞其实挺适合磁轨的,由于顶级虫洞的怪打人很疼,风筝能把爆船风险降到最低,但虫洞有时刻限制,这对攻击偏低的磁轨不友好,如果你对自己的操作有自负,用风筝战略其实是可以完全忽略自身防御的,如果全部用上攻击装备,磁轨的输出甚至比其他武器还要高一些,只是援护的雇佣舰长就相对遭罪了,它们可不懂主人的风筝之心。

另外磁轨还有壹个明显的缺点,就是伤害单一,75%都是动能伤害,PVP的时候很容易被玩家用动能抗性针对,当然这也有好处,打怪的话,上壹个动能偏阻屏障干扰器,也比其他武器伤害翻得更多。最后还要提壹个磁轨的隐藏优点,用磁轨的一般都是斯瓦舰船,斯瓦舰船有个特征,就是功率输出很大,富余的功率对舰船来说就是可以上更高质量的武器或额外的生存能力。

最后结论:

激光优点:爆发高,伤害立即影响,功率占用低

激光缺点:费电,攻击间隔长

导弹优点:最省钱,最省电,伤害类型不要易被针对

导弹缺点:输出偏低,伤害反应时刻久

粒子炮优点:伤害顶尖

粒子炮缺点:射程最短、功率占用大磁轨炮优点:射程最远

磁轨炮缺点:伤害最低、伤害类型容易被针对

提议:想玩输出类型的主科研粒子炮和晨曦舰船操纵,想玩超距离狙击类的主科研磁轨炮和共和国舰船操纵,想玩爆发高的主科研激光和天启舰船操纵,想玩防御高的主科研导弹和新欧操纵。

二、这个武器是啥子游戏或动漫里的

RWBY小红的镰刀啊新月玫瑰(还可以变成枪形态)。

出自RWBY美国出的日系风格的3D网络动画。有改编游戏(3DM或者游民星空就有)

其设计源于美国出产的巴雷特M82A1狙击步枪,作为威力巨大的反器材武器,其要命性和威力深受美军狙击手们的喜爱。在RWBY里,枪管下面配置了可折叠的镰刀作为近战冷兵器。据《RWBY》已故前导演Monty Oum称,新月玫瑰是Ruby自负心的源泉,因此她在战斗中格外依赖它;一旦失去新月玫瑰,Ruby就不能正常战斗,这是她的壹个缺陷,但她会慢慢克服。

手持新月玫瑰的Ruby

形态

新月玫瑰平时通过折叠的方法收纳在Ruby的腰带背后,隐藏在斗篷里;在战斗时可以变化成枪或者镰刀两种形态,几乎比Ruby本人还高一点。在枪形态中,Ruby运用常规魔法弹,并可以通过操作在很短时刻内切换到镰刀形态。[3]

收纳形态下的新月玫瑰

镰刀形态

镰刀形态可以更细分为两种玩法。

镰刀形态

在第一种玩法中,镰刀刀刃折回,整体呈现传统镰刀的“__\”形,且依然运用常规子弹。在这一玩法中,Ruby巧妙的利用子弹击出时产生的后坐力和镰刀挥动的惯性快速的移动,并利用子弹和镰刀的挥斩制造伤害。Ruby自身灵活性和近战基础也能使她在运用长柄武器的同时不在肉搏中失利;当敌人人数增加时,Ruby可以通过将刀尖插入冰中并给前奔跑的方法将镰刀的刀刃打开,使镰刀切换到“__∕”形的第二种玩法。配合子弹更换为“重力”尘晶子弹所获取的更为强劲的后坐力,Ruby可以飞速的在空中移动,并施展“杀戮风暴”一般的诀窍、通过展开的刀刃在敌方中高速旋转来斩落敌人。相比和常规子弹,她的后续运动更快,输出也更强大。处于第二种玩法的镰刀在运用完毕后,可以通过将刀尖插入冰中并给内推动很方便的变回第一种玩法。

步枪形态

狙击步枪形态

新月玫瑰是一把威力强悍的武器,在任何距离都可以一击必杀且没有伤害衰减,只要击中目标的头部,躯干,手臂和大腿就足以要命。作为.50BMG(12.7毫米)口径的狙击步枪,穿透力等于高,可以穿透较厚的物体,不过却无法击穿高硬度的戮兽外骨骼。作为一把栓动型狙击步枪,武器射速是特别低的,在预告片里的射速是80RPM,不过到了正片里被削弱到只有50RPM。该武器储备弹药量很少,仅仅八发子弹,后座力等于高,然而每次STG完毕以后狙击镜的十字准线会自动回复到初始位置,特殊的后座力补偿器加装在镰刀上以发动威力更强的近战攻击。然而装填时刻很长,需要4.57秒,在可以从头STG以前有将近5秒的时刻毫无防备。瞄准时刻是450毫秒,移动速度为基本速度的95%。

新月玫瑰的瞄准镜

子弹

在预告片之“红”篇中出现了两种新月玫瑰专用的子弹,分别为有常规子弹和“重力”属性的尘晶(Dust)子弹。常规子弹呈银色,斜挂在Ruby的左腰上,用来超距离攻击敌人或者攻击地面以制造后坐力,开枪时枪口呈白光,在片头时开的第一枪有明显的蓄力经过;重力子弹和常规子弹在造型上并无不同差异,但拥有更强大的攻击力,且开枪时枪口呈现红黑十字状光芒。重力子弹通常装在表面画有四个箭头的红色弹匣中,收容于别在Ruby右腰的白色包裹中。

新月玫瑰的子弹

新月玫瑰疑似拥有将尸体或截断肢体化为玫瑰的附带效果。