皇家策略游戏 皇家策划
首先要翻棋,翻棋也许会出现下面内容几点,就要多多注意:
1、翻到己方国王时,需要谨慎,尽量不要翻开周围的棋子,由于对方刺客如果多,难免就会碰上,到时你就会丧失优势,还可以翻开国王周围再外一圈的棋子,由于如果翻出己方的棋子,那么这个棋子周围的几格就被该棋子控制,若对手翻出对方的刺客,则可以较快地作出反应;
2、翻到对方国王时,尽量翻他周围的棋子,看能不能找出已方刺客,困住对方国王就可以吃掉它。然而这一点也需要谨慎,由于一不小心就会翻出己方国王、将军等大将,它们就会被对方国王吃掉,然而翻也有60%的成功几率,可以予以尝试。
3、翻到己方的小棋子时,尽量避开翻相邻的棋子,这样可以保证你的小棋子可以有25%的存活几率。
4、自己的子快要被吃掉时,如果能吃对方的在你相邻的棋子,那你就一定要吃,能赚多少就赚多少。
5、有时大家可以做“交易”,“交易”是啥子意思呢?它指,如果你有2个骑士,对方有1个骑士,你就可以在对方的骑士边上放上自己2个紧凑的骑士,逼对方吃自己的骑士,接着你再吃掉对方的骑士,这样就消灭了对方的骑士,占领了有力动向。(其实,这样做是扯平)
6、同样可以运用交易的方式。如果对方有将军和1个骑士,你没有将军和国王,但有2个骑士,保证在可以的情况下,你可以逼着和对方做交易,至少这样还能赚到1个骑士。
(注:“交易”是在己方处于优势时扩大己方优势的诀窍,不要盲目或迷恋“交易”!)
7、同等级或高于等级的情况下,在壹个四方格里,如果对方的棋子在右上角,你的棋子在左下角,而且你没有多余的棋子可走时,你可以认输了,由于再如何挣扎也是会逼到了角落里,你走一步,对方也跟上去,最后被吃掉。(我管这种走法叫“按着头皮打”)
接着就是下棋,下到快结束时,又要注意几点:
1、当你在初期丧失国王你需要冷静地判断场上形势,若胜利的几率过低,可以求和,由于这样不至于浪费时刻,消耗宠物饥饿值和清洁值。
2、当你国王丧失,而对方国王存活时,就要保证己方刺客能吃掉对方国王,如果没有刺客,要利用制度中“30步不吃棋即和”这个规定,利用将军、骑士等存活的棋子尽量逃避(即不要被对方逼着做“交易”,拖延30步,这样就可以和棋。如果无法做到和棋,则尽快投降,理由同上。
3、当你将军、国王都丧失时,而对方都存活时,提议可以马上投降。由于你已经没任何实力可言了,再下去只是浪费时刻,消耗宠物饥饿值和清洁值。
4、如果遇到高手,下完一盘之后,怕输给他不想再和他下,那么就立即退出战棋的页面,接着再次重进,才能保证你基本不会再次遇到这位高手。当你的将军出来时,你要赶快往四周翻棋,这时翻到对方将军、国王的几率很低很低,而且要对周边已经翻出来的对方骑士下面内容的棋子要全部吃掉(除非你实在抓不了,能吃就全吃掉),可以消除一些威胁(如刺客、骑士、弓箭手等)。骑士、弓箭手则要根据已翻出棋子来判断未翻出的棋子也许出现啥子,再适当选择。
温馨提示
1、游戏经过中注意不要超时。超时3次会被判输。
2、游戏中30步之内没有吃子或者翻棋会判和棋。
3、游戏双方都只剩壹个子时就直接判断输赢了。
4、游戏中一方超时后会继续计时,直到走棋。不是超时就不用走了。
二、皇家骑士团重生主线流程全策略分支路线详细解答
皇家骑士团重生主线流程全策略。不少玩家也许还不太清楚游戏中的各个分支路线,下面带来具体的说明,供各位玩家们参考。
重生主线流程全策略
这个游戏的剧情对新人不太友好,第一次玩很容易打的晕头转给。根据刚通关的经验,我这里把流程梳理下供新人参考:
1、这个游戏分为C、L和N三条线,第一章,三条线的剧情是相同的。第壹个分叉点在第一章末的巴姆穆沙镇,选择对屠村接受或不接受,接受进入L线的剧情,不接受进入C线的剧情。第二章,L线和C有各自的剧情。
2、C线在第二章末的艾摩里卡城有第二个分叉点,选择和伦纳德对立,则延续C线的第三章,选择和伦纳德和解,则进入N线的第三章。也就是说,第三章,L、C、N都有各自的剧情。
3、L、C、N三条线在第三章最后的飞达克城收拢,进入第四章。第四章的主线剧情,三条线又是共通的,支线剧情有些差异。前三章难题不大,疑惑主要出在第四章。
4、这个游戏在正传的四章之后,还有四个副章,如果想完整尝试四个副章,必须走L线且姐姐不能死。我先以L线为例,讲一下第四章通关的流程。
5、第四章的壹个决定因素节点是攻下海姆城后,进入空中庭院前。这个时刻点上,提议先做两件事务,一是刷禁咒神殿;二是下死宫。需要先看沃连的新闻“古代神殿”和“艾克希塔岛的离奇大爆炸”。
6、禁咒神殿在六个要塞,难度不高。刷到迦楼罗拳套和禁咒魔法1、2,后面下死宫就相对轻松。
7、进入空中庭院前先下一次死宫100层,此时的等级限量是40级。触发尸术士尼拜斯剧情,在第100层打败他。打完后可以得到死宫观光手册的配方书。观光手册需要用材料制作,三本都要做。第二次救沃伦进死宫后时在B1、B26和B51自动提示运用,可以直接到75层开始,省心很多。我打的时候,B1没有触发观光手册1,从头打到26层才依次触发了2和3,缘故目前不清楚。死宫24层可以买到精灵1魔法和龙语1魔法;可以解开遗物;还可以获取大量的强力装备。
死宫有100层,然而岔路很多,真正必须打的只有60层左右。最简路线如下:
1-25层: 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13 14 16 19 20 21 22 23 25,共计19层,包含一层商店。
26-50层: 26 27 28 29 32 33 34 35 38 40 41 42 43 46 48 49 50,共计17层。
51-75层:51 52 53 54 56 57 60 62 66 67 69 70 71 73 74 75,共计16层,包含一层商店。
76-100层: 76 81 84 88 90 95 97 99 100,共计9层。
死宫的装备掉落令人眼花缭乱,但其实绝大部分都不值得刷或者根本不用特意去刷。一方面,后面的装备会取代前面的装备;另一方面,很多限量职业需求不多的装备正常打的掉落就够用了。
根据经验,需要专门刷的装备如下:
汗臭剑、头、甲(只能有一套)
基卢加护手、魔铠和弓(男主和麦斯专用)
风之靴
风之指环
丽普露法杖
神圣冠冕
妖艳连衣裙
法师手套
妖艳高筒靴
妖艳长靴
四风神器中的三件(我没专门刷也拿到了)
8、大森林。死宫解开遗物后可随时刷,主要是为了做物品收集材料。在死宫之前刷不掉落遗物的。
9、小魔女。死宫解开遗物后,卖九条龙并合成三次遗物,即可招入队。
10、继续打空中庭院,迎来主线四章打大结局。关底如果打不过去,可参考下面的方式。
倒数第二关的boss会复制,你自身越强,敌人也越强。带8条龙和4个打手,各配两个满血道具加两个宝珠。敌人复制出来的龙不会用道具,而龙本身的攻击力就是刮痧,毫无威胁。这样一轮宝珠扔下去,就能过关。注意第一轮不要让boss刷出伤害分摊的技能就行。
优势主要在第二关。这关boss的群伤魔法威力很大,动辄大几百血,一般的人物根本撑不住,这时候龙的优势就出来了。40级龙将近3000血,可以让boss随便打,多少回合才需要补一次血。让龙扔宝珠,打手再上去砍几刀,就轻松通过。
11、副章第一章,歌姬。读沃连新闻“奥密舒的歌姬”触发,接着打海盗墓地。海盗墓地L线第四章招海盗时也得打;如果不招,就等到通关后的第一章解救歌姬时打。提前打可以早些获取龙鳞甲和龙鳞护手,还有巫妖。
12、桑博隆萨遗址。触发歌姬的读沃连新闻“桑博隆萨遗址”,可以触发这个副本。这个遗址里有转律之塔13层和浮游遗址15层,能掉落两种普通魔法4级、光系禁咒2、精灵魔法2和龙语魔法2。这个副本难度相对高,最后有70级以上的怪,然而一旦拿下,后面就会打的很轻松了。
13、副章第二章,寻找沃连。打完第一章后,直接回海姆城触发,用死宫观光书二下死宫到76层,打到98层,接着出现101至115层,打通救出沃连。注意刷暗系禁咒2、巨鲸重铠、冰之护腿、光之护手、骷髅面具、埃癸斯之盾。
最后一场救沃连如果有困难,参考下面的打法:
男主带两个白骑,换其他拳套,不要迦楼罗,否则上来沃连就被切死了。物品各带三个回魔药草和壹个回血药。
麦斯用游侠就装备壹个飞行靴,带满回血药,扔道具救沃连。
鸡蛇怪两只(没有鸡蛇狮鹫也可以),各带三个回魔药草和壹个回血,技能带石化。
开局速度给沃连靠近,每轮全员吃回魔,到第四轮左右到达,麦斯先扔道具让沃连满血,鸡蛇一边当肉盾吸引攻击一边疯狂的给对方放石化,三个打手此时基本满MP,可以放三轮拳套的大招了,一般两轮就能把敌方boss干掉。
和原线关底相比,这个怪不但能复制人物、装备和技能,还能复制道具栏的物品。我第一次打不了解,吃了亏,第二次打就轻松通过了。
14、副章第三章,兰斯洛特。救出沃连后,直接回海姆城触发。这章特别简单,就两场战斗,回到过去解救兰斯洛特。
15、副章第四章,十二勇士。在海姆直接触发,回到过去的家乡击败击败暗黑骑士团。完成后全部主线剧情终结。
暗黑骑士团如果打参照下面的方式:
先说前提:一堆护符全程没吃过,全部人物攻防都是正常游戏下50级的攻防,攻1000上下,防600多些。这个方式对于一般玩家来说都可以用。
阵型:
1、两条50级的暗黑龙(没黑龙就用壹个海盗、壹个恐骑,防加到顶尖)
2、男主、两个男白骑
3、妹子魔法团:四巫女、魔女、公主、歌姬,穿幸运装加暴击,最好能飞,走位灵活。
打法如下:
1、开局后,派两条黑龙堵住两个巷子口。这局的敌人都不会飞,除了敌人团长上了一次屋顶,其他敌人基本都在堆在巷子里。两条黑龙各带4个满血药,让敌人随便打。好多少回合才需要补一次血。这样基本盘就很稳了。敌人偶尔会用超距离魔法打到大家屋子后面的人,然而毫无压力。
2、歌姬先唱一轮歌,进步六个妹子法师的魔法攻击力,再来一轮歌,进步魔法回复力。六个妹子全部装备精灵2魔法,从后排挨个点杀。可以先杀小兵,最后杀各个暗黑骑士。
3、男主给两条黑龙用个每回合回血的魔法,接着就和两白骑一起负责给偶尔被魔法打中的妹子们加血。
4、清完小兵后,一堆黑暗骑士挤在黑龙江前面的巷子里。别犹豫,给他们来个暗之吐息,降他们魔防。接着看何者头上没星星,伤害高,就先集火用精灵2杀何者。通常一轮2-3个难题不大。
5、魔法轰啊轰,终于把暗兰给轰死了,全程无压力。
16、第一次打L线,按上面的方式就可以完成全部主线剧情了。之后,可以回到第一章或第二章剧情分叉点锚点,去尝试C线和N线的剧情,收其他伙伴。强烈提议先L线完全打通,再去打其他线。否则你一不小心把原来L线的第四章的锚点覆盖了,你会欲哭无泪。如果非要提前打其他线,切记不要进入第四章。
17、如果第一次打的是C线或N线,强烈提议禁咒神殿和死宫不要打(或者只打前25层)直接通关主线的四章。接着回到第一章的剧情分叉点锚点,重打L线,之后的方法同上文所述。否则你死宫得打两遍,神殿还没了。如果C线有人没收全,就先回C线锚点收人,接着再去打L。
看到很多新人兄弟对游戏中的魔法体系还不甚明了,这里详细说明下。
魔法分为地、水、火、风、冰、雷、光、暗这八种属性,总共有下面内容多少体系:
1、普通的单体攻击魔法。商店能买到的火球术之类的。这种魔法有八种属性,分四级,前三级商店有卖,第四级需要在浮游遗迹的转律塔低层打。这种魔法四级的MP消耗分别是15、25、35、45,优点是射程最远,可以达到6,然而杀伤力一般,而且是直线射出,会被前方障碍物或友军遮挡。这个单体魔法拿到精灵1前也会偶尔用用。
2、普通的群体攻击魔法。比如酸雨、雪崩之类的。这种魔法也有八种属性,分四级,前三级商店有卖,第四级需要在浮游遗迹的转律塔中层打。这种魔法四级的MP消耗分别是25、45、50、70,一、二级没啥用,范围只有5个格子;到了第四章有了三级就可用了,三级是覆盖12个格子的大面积杀伤。射程是5,还不错,实用性很好,三级可以一直用到很靠后的章节。
3、禁咒魔法。这种魔法也有八种属性,其中地、水、火、风、冰、雷八种从禁咒神殿刷,暗禁咒死宫出,光禁咒浮游遗迹出。这种魔法分两级,射程分别是3和4,范围分别是5格和12格。禁咒1的用处不大,禁咒2则是可以一直用到游戏通关的强大魔法。当敌人特别密集时,禁咒2是游戏中杀伤力最大的魔法,毁天灭地的存在。
4、龙语魔法。这种魔法也有八种属性,分两级。一级的龙语魔法在死宫24层商店买,射程是5,MP消耗是60,范围是5格,比三级普通魔法威力略大,实用性较小。然而光的龙语魔法有防止死灵复活的驱魔效果,法师可以带壹个。二级龙语魔法在浮游遗迹低层打,射程是6,MP消耗是80,范围是12格,杀伤力很一般。由于很快就有了精灵2,这个二级龙语基本无用。龙语魔法只有光魔法驱魔有价格。龙语还包括多少独特的魔法,比如补血、回避等。
5、精灵魔法。这种魔法也有八种属性,分两级。一级的精灵魔法在死宫24层商店买,射程是3,MP消耗是45,范围是5格,威力相对大。空中庭院也掉落多少精灵1。二级精灵魔法在浮游遗迹中高层打,射程是4,MP消耗是70,范围是12格,杀伤力很大,后期完全的主力魔法。风神殿的迦楼罗拳套自带壹个二级风精灵2,在当时的章节威力很大。精灵魔法是多次打击伤害,比如一次150,精灵1会打击3-4次,精灵2会打击6-7次。范围内如果只有壹个敌人,则这个敌人吃全部伤害;如果有数个敌人,则各个敌人平摊打击次数和伤害。精2的最大优势是可以把1500+的伤害集中到单个敌人身上,一次干掉,这是其他魔法做差点的。其伤害上限也就这么高,如果范围内敌人很多时,其总伤害比不上禁咒2。
法师从第四章普通群伤魔法3出现开始用劲,有禁咒2和精灵1就威力很大,有了精2就所给披靡了。
精灵魔法的主要职业:领主、巫女、女武神,公主可用光系,巫妖可用暗系。
禁咒魔法的主要职业:领主、巫女、小魔女、沃连可用天然六系,公主可用光系,巫妖可用暗系。
其他法师用不了精灵和禁咒魔法。
再补充一点,这个游戏到了后期,物理输出是完全无法和魔法输出相提并论的。
你即使给男主吃一堆护符,配上最好的装备,用上必杀,一次估计也就打个一千、两千伤害吧。也不也许有那么多护符喂给每个人吃。
而巫女妹子,只要规划好,每轮都轻松有1200+的伤害,五六个一起上杀人就是割草,这还是完全不吃护符的情况。
我个人从第一次下死宫开始就以魔法作为输出主力了,白骑菜刀们就是当肉盾,开了列阵在前面挡人,顺便加个速。
不过物攻堆高了杀bosa相对容易,这是事实。然而打怪、AI自动挂机等还是魔法效率高。