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荒诞艺术游戏策略 荒诞艺术流派起源于哪里

作者:admin 更新时间:2025-09-02
摘要:一、什么是荒诞手法的艺术手法荒诞手法即是运用极言虚妄、难以置信等非正常手法进行文学创作的一种方式。荒诞手法其艺术特点为:①反对文学传统,摒弃结构、语言、情节上的逻辑性、连,荒诞艺术游戏策略 荒诞艺术流派起源于哪里

 

一、啥子是荒诞手法的艺术手法

荒诞手法即是运用极言虚妄、难以置信等非正常手法进行文学创作的一种方法。

荒诞手法其艺术特征为:

①反对文学传统,摒弃结构、语言、情节上的逻辑性、连贯性。

②常用象征、暗喻的方式表达主题。

③用轻松的喜剧形式表达严肃的悲剧主题。

“荒诞”作为艺术手段最突出的特征是:整体荒诞而细节真正。艺术手段上的夸大变形是极端化主题的需要,通过“陌生化”的手段抵达更本质的真正。正由于作品整体情节是荒诞的,细节真正才更要步步为营,每个人物都必须严守和自己在现实身份相符的生活逻辑,只有这样才能揭示出生活本质的悖论情境。

荒谬,哲学术语,字源是拉丁文的adsurdus,意为“难听的”,在存在主义中用来形容生活无意义、矛盾的、失序的情形。后引申为人和人之间的不能沟通或人和环境之间的根本失调。在西方文学的脉络里,“荒诞”是一种古已有之的文学手段。

二、《等待戈多》是怎样体现荒诞派的艺术特征的

一、荒诞派戏剧是指1940年代至1960年代主要兴起于欧洲的壹个戏剧流派。“荒诞派戏剧”一词首先由马丁·艾斯林提出,他把它用作1961年出版的同名文学学说著作的深入了解[1]:162。艾斯林认为这些剧作家的作品是加缪在《西绪福斯神话》中提出的哲学意识——“人生本来就是没有任何意义的”的文学表达。这些戏剧的共同特征是:类似杂耍,包含可怖的或悲剧的形象,人物处于无望境地、被迫重复无意义的举动,对白充满陈词滥调、文字游戏和废话,情节重复出现、或荒谬的展开,对现实主义的滑稽模仿或消解。主要代表有塞缪尔·贝克特、欧仁·尤内斯库、哈罗德·品特、让·热内、爱德华·阿尔比、瓦茨拉夫·哈维尔等。

特征:

1.人物语言颠三倒四。

2.没有扣人心弦的戏剧冲突。

3.没有性格鲜明的人物形象。

4.道具功能奇妙怪异。

二、解析:

《等待戈多》是贝克特写的壹个“反传统”剧本,也是荒诞派戏剧的奠基作其中一个。这一个两幕剧,出场人物共有5个:两个老流浪汉──爱斯特拉冈(又称戈戈)和弗拉季米尔(又称狄狄),奴隶主波卓和他的奴隶“幸运儿”(音译为吕克),还有壹个报信的小男孩。

第一幕,两个身份不明的流浪汉戈戈和狄狄(弗拉季米尔和爱斯特拉冈),在黄昏小路旁的枯树下,等待戈多的到来。他们为消磨时刻,语无伦次,东拉西扯地试着讲故事、找话题,做着各种无聊的动作。他们错把前来的主仆二人波卓和幸运儿当作了戈多。直到天快黑时,来了壹个小孩,告知他们戈多今天不来,明天准来。

第二幕,次日黄昏,两人如昨天一样在等待戈多的到来。不同的是枯树长出了四、五片叶子,又来的波卓成了瞎子,幸运儿成了哑巴。天黑时,那孩子又捎来口信,说戈多今天不来了,明天准来。两人大为绝望,想死没有死成,想走却又站着不动。剧作无论从剧情内容到表演形式,都体现出了和传统戏剧大相径庭的荒诞性。

《等待戈多》的第二幕几乎是第一幕的完全重复。戏演完了,好像啥子也没有发生过,小编觉得又回到开头,时刻像没有给前流动。但剧情的重复所取得的戏剧效果,却是时刻的无限延伸,等待的永无尽头,因而喜剧也变成了悲剧。