《勇者秘域》新人策略:游戏核心方法&特色机制说明 勇者领域综艺

《勇者秘域》是一款集经营、养成、组合等多种方法于一身的放置休闲手机游戏,玩家在游戏中将扮演一名修士,建造并经营属于自己的宗门,招募仙友和弟子,并通过多个维度的组合和养成来提高实力,谱写属于自己的修仙故事!
方法概览
《勇者秘域》这款游戏不论从方法还是玩法上来说都和传统的仙侠RPG、卡牌和纯经营类手机游戏有很大的不同,游戏是以宗门经营和主角养成为核心,但在方法表现上特别多样,仙友养成、弟子养成、布阵组合、闯关战斗、仙域试炼、据点战等方法应有尽有,整体是相对综合的!
宗门经营
不论是从玩家感受还是方法构成的角度来看,宗门的建造都是重中之重,按照游戏的背景设定,宗门所处区域由众多妖兽所占据,玩家需要先战败这些妖兽,解开地块之后才能在对应区域修建宗门建筑,建筑类型则相对多样化,基础的有宗门大殿和山门,还有仙木林、灵矿场等资源建筑,工坊、引仙楼、厢房、神珍阁等功能性建筑,不同的建筑功效不同,而且各种建筑的功能环环相扣又相互制约,共同构成了宗门内部资源、战力等多个方面的循环体系!
建筑的更新建造则彼此制约和依赖,举个例子要招募弟子则必须有厢房能给弟子提供栖息之所,而厢房更新的前提又是宗门大殿必须满足等级,提高宗门大殿又必须满足仙木林和资源供给等基础规模,因此宗门的经营方法其实很有寻觅性,并不彼此独立,而一个有机的整体!
养成体系
常见的手机游戏基本上养成体系相对单一,比如RPG集中在主角养成,卡牌集中在英雄养成,而《勇者秘域》的养成则特别多元化,除开宗门外还会涉及到主角、仙友和弟子三大养成维度!
主角养成以境界为主,玩家通过各种方法来获取「鸿蒙紫气」,接着将其炼化转化为修为,提高等级,当等级满足需求之后,再对应完成关卡、召唤等任务后即可突破提高境界;境界是玩家提高战力,提高宗门经营度的前置条件!
仙友的设定则有点类似于英雄的概念,是战斗的主力,仙友主要通过任务和“引仙楼”招募获取,仙友的养成机制要比卡牌简单一些,仙友本身有质量的区分(从低到高依次为:珍品、灵品、仙品、神品和至尊),玩家能提高的就是等级和升星两个方面,但仙友的养成最终属性都会落到主角身上,因此平均更新仙友收益更大!
弟子,弟子不参和战斗,主要影响是主力宗门经营,将弟子安排到宗门内对应的功能和资源建筑中能大幅提高建筑的功效,弟子不用养成,招募过来就有对应的质量和属性,获取方式也很简单,每天都有大量弟子跪在山门口求仙人收徒,你从中选择质量根骨上佳的收入门内即可!
战斗机制
游戏中战斗方法还是蛮多的,主线关卡的推进,浮屠塔、镇妖试炼、仙友试炼、试炼场等都是以战斗为基础,但战斗机制相对来说相对简单!
这款游戏的战斗操作以放置为主,大部分的基础战斗只需要玩家点击开始即可,战斗为实时战斗机制,玩家可自在切换手动/自动玩法,也可纯手动来控制仙友大招的释放,左右战局;仙友有阵营的设定,包括山海、封神、西游、上古四大阵营,但没有指给性很鲜明的克制关系,只有同时上阵多人的阵营增益,主要还是依靠战力和技能的组合来取胜,相对简单!
上边说明的更多的是游戏的基础和框架,在这之外还有一些肉鸽元素,有符宝、法术、阵法等内容,这里大家就不一一说明了,感兴趣的小伙伴不妨来下载《勇者秘域》亲自尝试一下吧!
