《英雄之时》英雄养成策略:英雄天赋和属性系统说明 英雄之战百度百科
摘要:《英雄之时》虽然并不像RPG游戏一般唯战力养成为重,但单机体系内的英雄养成也占有极高的比重,所以下边我们就来为大家介绍一下游戏中的英雄养成!,《英雄之时》英雄养成策略:英雄天赋和属性系统说明 英雄之战百度百科

《英雄之时》虽然并不像RPG游戏一般唯战力养成为重,但单机体系内的英雄养成也占有极高的比重,因此下边大家就来为大家说明一下游戏中的英雄养成!
游戏中,每个英雄都有攻击、防御、姿势、法力、幸运、士气6个属性,你可以打开属性性页面查看各属性的具体说明
每个英雄的属性侧重都不相同,英雄每次更新都会根据人物属性侧重来增加属性值,英雄可以通过多种方法来获取经验,其中最主要也最简单的就是通过战斗获取
游戏中,当玩家的部队战斗力远超对手时可以选择直接跳过战斗获取胜利,跳过战斗和实际战斗获取经验值是一样的,每升1级,英雄都会获取1点天赋技能,无论兄弟们可以选择当前可以更新的天赋技能进行更新,无论兄弟们可以点击天赋图标进行查看,每个天赋都具有不同的效果,天赋可以进行多次更新。
英雄属性说明:
攻击:每点攻击力使英雄部队中生物造成的伤害增加3%。
防御:每点防御力使英雄部队中生物的生活值增加3%。
姿势:每点姿势增加10点最大法力值和1点每天法力再生。
法力:每点法术强度使英雄施放的全部法术的效果进步10%,并使法术冷却时刻缩短4%。
幸运:每点运气可使生物的每次攻击都有4%的概率造成幸运一击。幸运一击的攻击范围为原来的4倍,伤害为3倍,并附带强力的击退效果。
士气:每点士气会使你的生物每秒有1.5%的概率进入士气高涨情形,此情形下移动速度和攻击速度都会进步一倍,持续10秒。除了这些之后,正士气可以抵御恐惧,而负士气则会让你的单位在受到任何攻击时陷入恐惧。
