热血老虎游戏策略 热血老虎秘籍
从建号之后如果不想花太多钱那就不能追求速度了只能一点一点砍怪做任务的时候会提示你打啥子怪
如果想追求速度建号之后从南门出去打猫到3级接着往前走走打蛤蟆到6级或7级最后打狐狸到10级做一次转职任务
之后去北海冰宫找个师傅找跟你同职业同势力的。如果你想转正就找正的。让他传授你55技能(也可以不用拜师然而拜师之后2转很吃香)
收一把追的武器大概追60以上就可以了接着跑到南明湖中一的地方卡怪(就是打开地图最下面一行中间那个地方)至于如何卡跑到那里肯定有小号卡怪看看就明白了很简单。
到35做转职任务换武器和防装接着去柳正组队刷塔或者林子到50很快
二、热血格斗快手老虎密码是啥子
你在选第壹个玩法时,有个打名字的地方,选第2个。让后他就要你打出12位的密码。
虎1密码:虎2密码:
3排2个 2排倒数第2个
6排6个 5排第5个
1排倒数第3个 3排倒数第3个
2排第5个加1排倒数度2个 3排第2个加1排倒数的2个
1排第1个 2排第4个加1排倒数第2个
1排第1个 2排第4个
1排第1个 2排第2个
1排倒数第3个加1排倒数第1个 2排第2个加1排倒数第2个
1排第5个 5排第5个
2排第4个加1排倒数第2个 1排倒数第3个加1排倒数第1个
1排第1个 2排第2个
1排倒数第3个 3排第2个
如果选第二种玩法,就会出现2个选项,你选第二个,就会要你选人物(人物是游戏本来的人物,如:国夫,阿力。),你就同时按下选择键和左(右),在按开始键就可以了。(左是虎1,右是虎2)
告知你如何选老虎了,分给我哦
三、热血三国功略
说明:这个策略适合于有一点经验的新人,完全不懂游戏的提议在其他服开壹个试验号,用以了解一些基本常识,接着才能配合下面内容的策略。
第一天任务
不要太晚进入游戏,至少保证再睡觉前有6小时以上的时刻,用来完成任务。
跟着体系的新人任务做,手头的资源仅仅作为流通货币用,差点太多用不掉的情况不要随意的投资,初期资源累计的速度过慢,等资源的事能不发生就尽量不要发生。
初期房子不要建太多,一开始就建12民房的话对于后两天的进步速度是有影响的。尤其是安抚百姓和武将的加成都是按照人口最大值来算的,因此人口最大值不能随意的加高,应该控制在人口上升速度和资源开发速度基本持平的情形,只要有足够的人种田就够了,而且一开始基本不靠资源田来累积资源,基本都是靠任务的,因此开局6民房足够了,等到第一天快结束的时候才增加到10民房左右。
关于多少独特的任务:
资源匮乏留到最后睡觉前再做,由于这是个不收费给你用黄金换资源的机会,一定不能浪费,一般到了把能做的任务都做完的时候,基本已经有3W的黄金了,扣掉将领的费用后,全部的黄金可以全部用来买资源,由于这个任务做完后,体系会直接给你1K黄金做奖励,用这个来付将领的工资足够了。把近三万的黄金换成资源的话,足够P田到2+了,如果第一天在线时刻长的话,完全可以P3+。另外事先需要计算好民房和田的花费,以免资源不平均造成浪费。
安抚百姓一定要尽早做,在民房还只有3-4个的时候就尽也许的做掉,否则后做的话花费会大于体系补贴,这样就得不偿失了(安抚所花的费用和人口最大值成正比)。另外安抚会造成民心30的上升,为了不浪费,可以先做取之于民的黄金和粮食。至于取之于民的木材、铁和石头,也必须在最大人口特别低的前提下去做,否则任务的回报就会得不偿失了(恢复民心用的赈灾粮食总价超过体系补贴的话就不划算了)。如果第一天没做这些任务,后面几天就不用做了,由于从第二天开始20民心就等于于上万黄金。
2级官府必须在凌晨之前做掉,这样过了凌晨就能再拿1K黄金了。
招兵买马和兵强马壮的任务第一天不要做,由于虽然体系会全额补偿招募的费用,然而他们是要吃粮食的!而且前两天兵是用差点的。
关于开局资源田分配,相对流行和休闲的方法是4木4田2铁2石,升完2级官府后加1木1铁1石。这个方法的话会相对轻松,基本自身的资源不会出现不均衡。但并不是最大利润的方式,追求最大利润的话,应该是升完2级官府后加1木2田。其实这样做的道理很简单,用尽也许多的粮食来换民心,以支撑在线时的超高税率,假设1W人口100税率的话,一般最大人口在15000左右,也就是说可以用3W粮食去换1W黄金,只需要你保持在线每半小时赈灾一次。黄金多了换啥子都行,有元宝的话还能直接和商人换资源,免掉运输的烦恼。木头是很难换到的,铁和石头一般是新人都会多出来,因此只需要保证木头的产量就可以了,其他尽也许购买。而且这样做的话,对于出保后做狼打下了特别好的基础,然而需要较长的在线时刻。
开局将领的选择,第壹个将领直接选个1级的垃圾就可以了,为了壹个第二天就会被换掉的将领去花10个招贤实在是得不偿失,开局前三天基本没资格靠刷野来获取杰出将领,因此招贤还是有大用场的。尤其是刷出壹个武力高内政低的将领,你用还是不用?1级内政40+就行了
第二天 P田
经过第一天的任务之后,第二天的主题是P田,P田的守则上是缺啥子P啥子,先低级后顶级,按照最大投资回报率来P田。有个小诀窍值得注意一下,在剩余人口不多的情况下,也许投资到木田上,在剩余人口充足的情况下尽量投资到石铁上。同级别的资源投资都差不多,石铁木粮之间的价格差最重要是由于所花劳动力的不同,因此有剩余劳动力用不掉,完全是一种浪费。发烧级的兄弟可以先投资到石铁上,接着把得到的石铁去换木粮。当然这个是早期的行为,等到第三天开始刷人口和黄金了就没比要这么做了
第二天开始可以运用鲁班斧了,第一天运用的话效果不大,基本属于浪费。从第二天开始就必须运用掉这些宝物了,由于到了游戏后期,木石铁的产量都是无所谓的,因此除了神农锄之外,其他不用也是浪费。
第二天在P田到达5+的时候,可以暂停一下,等一段时刻的资源,接着将把客栈和招贤馆更新到3,有实力的同志可以更新到4,接着花光手头的招贤榜。4级的客栈一下子就刷4个将领,一般开了2白银和2青铜的任务箱子之后加上一开始的10个招贤,一般人品不差的话,至少应该有20个招贤,也就是80个将领。这样基本就能刷到政治,武力,智力原始指数单项过80的人了。运气好的话级别还能有20级,壹个20级政治100的城守的加成在初期是很恐怖。
P田到了6-7左右的时候,P田的效果就不是很明显了,由于投资回报率太低。因此这个时候可以开始刷人口了,把城市的民居增加到14-18个(出保之后拆掉换兵营)。这样P4的话就有14000-18000的最大人口,结合前期基本0税率人口在这个时候可以达到8K。完成民居的建设之后,狠收几小时的100高税,接着0税率睡觉。此时可以在书院里点2级以上的资源加成技术了,这个时候技术的投资回报已经超过P田了。
第三天出兵
经过第二天的人口养成规划,第三天上线人口应该超过最大人口的80%了,假如最大人口14000,那么至少应该有10000人口了,当然只睡3-4小时的兄弟例外。马上加到100税率,接着用粮食稳住民心。税率只和人口增加速度有关,民心不降人口是不会少的。这样只要在线第三天就可以疯狂搜刮到10W以上的黄金,足够将抛射更新到3,也足够出100-200的弓箭手,刷5野下面内容应该没啥子难题。
第三天可以刷野了,这个时候会刷到一些级别很高的但内政不是特别高的武将,然而这种武将比先前的招到的低级别的极品对于资源的加成要高,可以思考招降壹个用来临时加成用,等到自己的极品通过刷野级别上去了,再把这个临时城守开除掉。相对于客栈雇佣壹个20级的武将来说,招降壹个20级人才的花费实在是太少了,这样做也是特别划算的。
这个时候,城已经很有样子了,只要再征一点兵和补一点城防也就可以出保了,然而也可以不升官府,用留下的几天普完9和造几千兵。不升官府的话进步会受到限制,不如及时出保快,如果周围没啥子危险的话,还是出保来得好些。